фича доделана, фиче-ветка мержится в мастер и ветка навсегда удаляется, больше никогда не переоткрывается.
Всё это должно занимать не больше 1-2 недель времени _кодирования_ (со всеми прототипированиями, продумываниями и прочим, бывает и побольше конечно) и мержреквест должен быть обозрим и инспектируемым коллегами.
Если кто-то 4 недели самозабвенно писал код, то конечно никто не может это вмержить в мастер, потому как оценить последствия от таких огромных изменений нереально.
> через некоторое количество лет производители GPU просто добавили нужные аппаратные блоки в свои чипы
а потом выясняется, что производители GPU забили большой длинный болт на поддержку интерлейса и вообще не очень горят повышать стабильность своих закрытых библиотек.
совершенно непонятно, на основе чего вы делаете такие заверения на тему того, что там в головах у МЦСТ
не, проблема не в feature flags. Проблема в том, что может тупо уйти полторы недели на то, чтобы написать 10 строк кода.
Т.е. если человек полторы недели самозабвенно фигачит код, то конечно пора тормознуть и синхронизировать. Но я говорю и о других ситуациях.
Всё это должно занимать не больше 1-2 недель времени _кодирования_ (со всеми прототипированиями, продумываниями и прочим, бывает и побольше конечно) и мержреквест должен быть обозрим и инспектируемым коллегами.
Если кто-то 4 недели самозабвенно писал код, то конечно никто не может это вмержить в мастер, потому как оценить последствия от таких огромных изменений нереально.
Оказывается то, что мы у себя внедрили, называется trunkbaseddevelopment.com
а потом выясняется, что производители GPU забили большой длинный болт на поддержку интерлейса и вообще не очень горят повышать стабильность своих закрытых библиотек.
И понимаешь, зачем нужен FPGA.
Какой кодек вы реализовывали на FPGA?
Лампы действительно офигенные, куда смог — туда их поставил.
Очень хочется от них диммируемых двухцветных ламп.
я понимаю, что перевод есть перевод, но не оставлять тут комментарий на тему ангажированности авторского текста — это не очень хорошо
Это сильно отличается от того, как у нас принято.
Каждый девелопер коммитит в фиче-ветку, которая как правило дольше 1-2 недель жить не должна.
Мержить её можно только при полном позеленении.
У вас можно мержить MR если тесты не все зеленые?
Следующий вопрос будет про ограничение GPU.
Но было офигенно, инструкция очень атмосферная.
Так плохо кажется не кодирует ни один пиратский хостинг.