Pull to refresh

Исследование Европола: злоумышленники могут использовать ChatGPT для мошенничества и кибератак

Reading time1 min
Views1.2K

Исследователи Европола считают, что злоумышленники могут использовать возможности ChatGPT для мошенничества, организации кибератак и распространения запрещённого контента. Вместе с этим специалисты опасаются, что в даркнете могут появиться языковые модели без фильтров и ограничений.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments5

Искусственный интеллект МТИ открыл новый антибиотик

Reading time3 min
Views11K
image

Сотрудники Массачусетского технологического института (МТИ) синтезировали новый мощный антибиотик. Для этого они использовали алгоритмы машинного обучения, говорится на сайте МТИ. Новое вещество назвали галицином (halicin) в честь бортового компьютера космического корабля из «Космической одиссеи 2001 года» HAL 9000.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments16

Как bot-to-bot в ближайшее время может заменить API-интерфейсы

Reading time3 min
Views12K
К настоящему времени стало понятно, что боты будут вызывать значительные системные изменения в обслуживании клиентов, электронной коммерции и, по-правде говоря, во всех аспектах взаимодействия программного обеспечения с человеком. Нынешнее состояние ботов — бот-к-потребителю, оно означает, что боты общаются с людьми. Но в ближайшее время они начнут говорить не с нами, а с другими ботами. Начинается новая эра bot-to-bot.



Представьте, что боту — для удобства назовем ее Энни — нужно ответить на вопрос клиента. Но информации из ее собственных систем серверов недостаточно. Тогда Энни использует свой искусственный интеллект и спонтанно решает обратиться к другому боту для того, чтобы найти нужные ответы. Она получает информацию и передает клиенту.

Читать дальше →
Total votes 28: ↑17 and ↓11+6
Comments18

Профессиональные задачи, которые вы можете решить с AI системой ChatGPT от OpenAI

Reading time6 min
Views43K

Мир охватила новая волна безумства вокруг AI, все соц.сети заполнены огромным количеством экспериментов вокруг нового продукта - ChatGPT. В этой статье я расскажу вам о 30+ самых интересных кейсов использования AI-чата на базе открытого искусственного интеллекта от OpenAI.

Читать далее →
Total votes 15: ↑13 and ↓2+11
Comments83

Алгоритм минимакс на примере игры «Собери 4 (connect4)»

Reading time4 min
Views13K
Реализация алгоритма минимакс на примере игры «Собери 4» очень увлекательное занятия и, в связи с этим, появилось желание рассказать об этом увлечении еще кому-нибудь, что и сделал. Игра доступна по данному адресу.

Поле игры можно варьровать, устанавливая константы, я принял 7 на 6 как в примере по ссылке. Смысл игры заключается в том, чтобы, совершая ходы, выстроить 4 своих фигуры (крестики или нолики) в один ряд: по горизонтали, вертикали, диагонали. Для создания игры (видимо любой) необходимы две вещи: генератор ходов и анализатор ходов (позиций).
Читать дальше →
Total votes 19: ↑12 and ↓7+5
Comments22

Сегодня пройдет первый матч между OpenAI и профессионалами Dota 2 (люди победили). Разбираемся, как работает бот

Reading time6 min
Views42K


[UPD 2] Команда Pain Gaming победила OpenAI Five. Матч длился 53 минуты и закончился со счетом 45-41 по фрагам в пользу ботов. Запись игры можно посмотреть на Twitch тут. Начало на 7:38:00

Сегодня вечером, 22 августа, перед началом очередного дня плей-офф The International, в рамках шоу-активностей пройдет первый показательный матч между профессиональными игроками и ботом OpenAI Five. Информация о матчах появилась на официальном сайте Dota 2 в разделе с расписанием игр плей-офф The International. Всего OpenAI сыграет три матча за три дня с про-игроками.

Знаменательно это событие тем, что год назад бот уже «расправился» Даниилом Ишутиным в противостоянии 1x1 solo mid mirror SF, а несколько недель назад одолел «сборную солянку» из комментаторов и бывших про-игроков.

На этот раз разработке компании, которая спонсируется Илоном Маском и другими видными бизнесменами из IT-сектора предстоит встретиться с более серьезным противником: The International ежегодно собирает лучшие команды мира, так что ботам будет непросто. Пока команда разработчиков не сообщала, будут ли действовать все старые ограничения по пикам и механикам, которые были актуальны в игре против людей в начале месяца, но о них стоит напомнить.

Итак, старые правила выглядят следующим образом:
  • пул из 18 героев в режиме Random Draft (Axe, Crystal Maiden, Death Prophet, Earthshaker, Gyrocopter, Lich, Lion, Necrophos, Queen of Pain, Razor, Riki, Shadow Fiend, Slark, Sniper, Sven, Tidehunter, Viper, или Witch Doctor);
  • без Divine Rapier, Bottle;
  • без подконтрольных существ и иллюзий;
  • матч с пятью курьерами (ими нельзя скаутить и танковать);
  • без использования скана.


В комментариях к нашей прошлой публикации на эту тему разгорелось множество споров о методах обучения нейросетей. На этот раз мы принесли немного наглядных материалов о том, как работает бот OpenAI и как это выглядит с точки зрения людей.
Все интересное по теме OpenAI внутри
Total votes 46: ↑44 and ↓2+42
Comments392

Призрак AGI. Постулаты

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views2.3K

«Образования у меня никакого, то есть высшее техническое, поэтому я сам пишу тексты и сам придумываю к ним эпиграфы»

М.М. Жванецкий

Эпиграф

 Если нам что-то «очевидно», это со всей очевидностью говорит о том, что мы ни фига не понимаем, как оно работает.

Первый раз я писал, потому что у меня пригорело от аргументации в статьях, почему нейросети – бяка. Я предложил свою аргументацию и с глубоким удивлением обнаружил у себя четырех подписчиков. С тех меня мучает синдром самозванца. Кроме того, в комментариях к моему тексту было совершенно справедливое замечание, что любой уважающий себя человек, который заявляет, что нейросети – бяка, должен предложить что-то взамен. В-третьих, все известные мне методологии разработки ПО советуют начинать с Vision Statement. Ну и в-четвертых, все мы любим болтунов, они нас развлекают. Поэтому, дорогие четыре подписчика, развлекайтесь.

Читать далее
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments43

Обзор современных подходов персонализации диффузионных нейронных сетей

Level of difficultyHard
Reading time16 min
Views2.8K

Задача персонализации text-to-image модели состоит в донастройке предобученной нейронной сети так, чтобы она могла генерировать изображения заданного объекта в выбранных сценах. Несмотря на то, что подходы к решению этой задачи существуют, для их применения в высоконагруженных системах необходимо решить ряд проблем: большое время дообучения, высокие требования к видеопамяти, неспособность точно захватывать детали целевого объекта и др.

Меня зовут Сергей Михайлин. Я разработчик группы машинного обучения в ОК. В данной статье дан обзор современных подходов к персонализации text-to-image моделей на базе открытой архитектуры Stable Diffision. Мы приводим технические подробности каждого подхода и анализируем его применимость в реальных высоконагруженных системах. На основании собственных экспериментов по персонализации text-to-image моделей мы выделяем список возникающих при решении этой задачи проблем и перспективных способов их решения.

Читать далее
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments0