Pull to refresh

Построение кэша с эффективным многопоточным доступом

Reading time14 min
Views13K


Привет! Меня зовут Паша Матлашов. Я Director of Game Server Development Department в игровой компании Plarium.

Сегодня на примере наших проектов я расскажу об особенностях кэширования, подводных камнях и о том, как их обойти.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑25 and ↓1+24
Comments5