Pull to refresh

Один репозиторий, чтобы править всеми

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views9.5K

Собираем кроссплатформенное (server-client, static-client, gh-pages, Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Chrome extension, Docker, Kubernetes, ...) React приложение. В этой статье я почти не затрону Deep backend, только чуть-чуть в конце. Но рассмотрю Open Source шаблон/заготовку для сборки кроссплатформенных React приложений который мы используем в Deep.Foundation.

Надеть еще одно кольцо всевластия
Total votes 13: ↑13.5 and ↓-0.5+14
Comments5

Мышиные гонки: что делать со скоростью скролла PC-мыши на MacOS

Reading time8 min
Views8.2K


Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Гудков. Я работаю в компании VK, где мы дружной командой делаем VK Teams — классный (не реклама) корпоративный мессенджер.

Но сегодня не об этом. Сегодня я хочу сыграть с тобой в одну игру…

Представим, что вышла новая популярная игра Scroll Master. Ее суть — проскроллить как можно больше контента за отведенное время. Разработчики сделали игру при помощи Qt и раздали на все основные Desktop-платформы. Правила игры не запрещают использовать тачпады, Magic Mouse и тому подобное. Также правилами не запрещается менять системную скорость прокрутки. Используй все, что можешь, чтобы стать лучшим! 
Читать дальше →
Total votes 26: ↑24 and ↓2+22
Comments6

Linux против Windows в школьном образовании

Reading time1 min
Views5.4K

Кстати, этот «лучший преподаватель», заявляет, что Linux не пойдет на оборудовании.
На видео видно, что школьники работают на iMac'ах. На которые установлена Windows.
Какая проблема в инсталляции Linux на iMac и почему там не оставили оригинальную MacOS — вопрос остается открытым.
Total votes 183: ↑142 and ↓41+101
Comments607

Yota на Mac

Reading time3 min
Views28K
На данный момент Yota предлагает три мобильных устройства, позволяющих пользоваться WiMax на ноутбуках Apple:

image

* SWC-E100 * SWC-U200 * Yota Egg *

Небольшой обзор устройств и софта для MacOS под катом.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑30 and ↓9+21
Comments47

Ciklum Mobile Saturday (iOS edition) в Минске, 18 июня

Reading time2 min
Views957
18 июня компания Ciklum при поддержке портала TUT.by приглашает всех iOS разработчиков на Ciklum Mobile Saturday (iOS edition).

Для нашей компании организовывать и поддерживать встречи различных сообществ разработчиков (.NET, PHP, Mobile) уже стало традицией. Этот субботник будет первым в Минске мероприятием, которое полностью посвящено разработке ПО под iOS.

Мы постарались сделать его еще более интересным и на этот раз к нам приедут известные спикеры и опытные технические специалисты, многие из которых впервые посетят Беларусь

Подробности под хабракатом
Читать дальше →
Rating0
Comments0

Куда исчезает место на жестком диске в Mac OS Х

Reading time1 min
Views174K
Являясь счастливым обладателем MacBook Pro с SSD на 256Gb, стал замечать, что система непонятным образом «разрастается».

Вроде бы фильмы качаются на внешний жесткий диск, на SSD находятся только рабочие файлы, а место куда-то исчезает.
Из 256Gb со временем осталось лишь 107Gb.

Утилита OmniDiskSweeper показывала, что должно быть занято около 70 Gb пользовательскими данными. Вопрос — куда делись еще примерно 80Gb?

Набрав в терминале
# du -h -d 1 /
увидел в корне странную папку с названием /.MobileBackups, как раз и занимающую 80Gb.

Дальнейший поиск выяснил — что это локальный бекап, который создает TimeMachine на случай, если у вас не окажется под рукой диска с резервными копиями. Т.е. по сути, когда вы удаляете файлы из корзины, они не удаляются физически, а переносятся в эту папку.

Отключается все это через консоль:
# sudo tmutil disablelocal

Дополнительно можно почитать здесь.
Total votes 78: ↑50 and ↓28+22
Comments41

Switch to Sketch. Часть 1

Reading time10 min
Views143K


О программе Sketch я узнал еще год назад. Скачал демо тогда еще 2-й версии. Признаться, она меня совершенно не впечатлила. Какой-то слишком простой показалась. Я привык к навороченным интерфейсам софта от Adobe, а расположение панелей в стиле Apple iWork (Pages, Numbers, Keynote) мне по какой-то причине не нравится. К тому же мне оказалось комфортнее работать с темным интерфейсом, каковой нынче есть в Photoshop CC. Плюс Sketch 2 был достаточно кривоватый, содержал немало досадных багов, да и вообще впечатления не оказывал скоростью работы. В общем, поигрался с демкой и благополучно забыл. Впрочем, оказалось, что зря…

Читать дальше →
Total votes 73: ↑68 and ↓5+63
Comments69

Switch to Sketch. Часть 4

Reading time8 min
Views58K


Оригинальная версия старинной французской поговорки гласит: Le bon Dieu est dans le détail («Бог в деталях»). Собственно, неприметные на первый взгляд детали и отличают Sketch от многочисленных конкурентов. Давайте поближе взглянем на этот кладезь удивительных мелочей.

Читать дальше →
Total votes 34: ↑30 and ↓4+26
Comments38

9.09.2014 | Online-трансляция презентации Apple

Reading time9 min
Views360K
Презентация новых продуктов от Apple вот-вот начнётся. Через несколько минут все ваши текущие айфоны превратятся в морально устаревшие листы металла с кусочками стекла и пластика. Пользователи Android могут тоже особо не радоваться: и пары недель не пройдёт, как производители наштампуют всевозможных «убийц шестого айфона»: тоньше, быстрее и чётче – ваши кареты точно так же превратятся в тыквы!



Ладно, может быть, психолог из меня не очень. Поэтому добро пожаловать под кат: там кое-что интересное для тех, у кого нет возможности посмотреть онлайн-трансляцию.
Читать дальше →
Total votes 188: ↑148 and ↓40+108
Comments436

Монтируем диски NTFS для записи в MacOS X 10.9 Mavericks

Reading time2 min
Views34K
Понадобилось мне на днях сделать бэкап (около 75 гигабайт разных файлов) на внешний жесткий диск, да вот незадача — отформатирован он в файловую систему NTFS — вроде бы другие операционные системы давно пишут на нее без проблем, а в MacOS пришлось использовать «свое решение».

И так, изучив, то что мне предлагает google, выяснилось что надо купить либо Paragon NTFS, либо Tuxera NTFS, либо использовать бесплатное решение.

После ряда экспериментов, выяснилось, что наиболее простой способ — это поставить пакет ntfs-3g из MacPorts и подменить /sbin/mount_ntfs

Система портов MacPorts была у меня давно установлен (я ставил из него mc, wget и другие полезные утилиты, к которым привык в ОС Linux, такие как pwgen, например).

На чистой системе его нет — следовательно его необходимо установить согласно инструкциям на www.macports.org — скачать и запустить скрипт установки.

Далее, установим osxfuse и ntfs-3g

sudo port install osxfuse ntfs-3g

И чтобы была полная автоматизация, то есть автоматически монтировался носитель (а не вручную) подменяем mount_ntfs

sudo mv /sbin/mount_ntfs /sbin/mount_ntfs.orig
sudo vi /sbin/mount_ntfs
Читать дальше →
Total votes 27: ↑21 and ↓6+15
Comments32

История мигрирования операционных систем

Reading time16 min
Views22K
От переводчика: представляю вашему вниманию перевод статьи Майкла Штейла. Я давно хотел подготовить подобный обзор методов использования виртуализации для задач обеспечения совместимости. Я даже опубликовал некоторые заметки на эту тему: в учебнике по симуляции, глава 1, и на Хабре в посте про системные ВМ. Однако мне не удалось раскрыть вопрос так глубоко, как он представлен в этой работе. Поэтому я решил поделиться переводом с читателями.


Производители операционных систем сталкиваются с этой проблемой один или два раза в десятилетие: им необходимо перевести свою пользовательскую базу со старой операционной системы на их сильно отличающуюся новую ОС, или им требуется перейти с одной архитектуры ЦПУ на другую с сохранением возможности запуска старых приложений без модификаций, а также помочь сторонним разработчикам портировать свои приложения на новую ОС.

Давайте рассмотрим, как это происходило в последние 30 лет, на примерах MS DOS/Windows, Apple Macintosh, Amiga OS и Palm OS.


Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments8

Про использование Visual Studio Code в Unity под OS X

Reading time3 min
Views14K
Привет, Хабр!

Как бы мне этого не хотелось, но интриги в сегодняшней статье не будет. Можно было бы, конечно, выстраивать витиеватые словесные конструкции, играть с синонимами и оттягивать момент истины, но нет — эта статья про использование Visual Studio Code в Unity под OS X. Если точнее, то речь в этом материале пойдет о первичной настройке Unity и привязке редактора VSCode к вашему проекту с помощью плагина dotBunny.

Используйте это как краткое руководство для начинающих, гайд или как там это еще называется. Кроме того, если вы давно хотели попробовать VSCode, но не могли придумать подходящий сценарий, то я сочинил все за вас — просто выполняйте все по шагам.



Осторожно, под катом несколько скриншотов.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑15 and ↓2+13
Comments8

Как разделить VPN трафик в MacOS

Reading time2 min
Views31K


VPN
VPN (англ. Virtual Private Network — виртуальная частная сеть — обобщённое название технологий, позволяющих обеспечить одно или несколько сетевых соединений (логическую сеть) поверх другой сети (например, Интернет) WikiPedia


Предположим, вы разработчик и часть ресурсов (например база данных) находятся в корпоративной сети, доступ в которую осуществляется через VPN.

Если вы посмотрите на все доступные инструкции как настраивать VPN на Mac OS, то увидите что авторы говорят вам ставить галку «отправлять весь трафик через VPN», что приводит к тому, что (Капитан Очевидность) весь трафик идет через VPN, что в свою очередь накладывает все ограничения корпоративной сети (запрет на посещение отдельных ресурсов, закрытые порты и т.д.) или ограничения сервиса анонимизации (узкий канал, долгий ping и т.д.).

Возникает вопрос — нельзя ли через VPN пускать только определенный трафик, а весь остальной (основной) трафик пусть идет по обычному каналу без ограничений.

Делается это довольно просто.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑5 and ↓7-2
Comments9

Видео от пользователя: MacOS внутри ReactOS

Reading time1 min
Views26K
image

Под катом спрятано видео, на котором один из пользователей нашего проекта демонстрирует работу приложений для MacOS внутри ReactOS при помощи Mini vMac.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑29 and ↓17+12
Comments46

Да начнется unit-тестирование (Objective-C)

Reading time10 min
Views36K
Данная статья посвящена вопросу тестирования в рамках Objective-C используя Xcode 6. Рассматриваются стандартная библиотека для тестирования и сторонняя библиотека OCMock. Опытные разработчики, возможно, не найдут здесь слишком полезной информации, тем же, кто недавно встал на этот путь — статья откроет необходимые базовые знания по написанию unit-тестов на языке Objective-C.

Для основы тестирования просьба обратиться сюда.
Для основы unit-тестирования сюда.

А теперь мы начнем изучение unit-тестирования в рамках Objective-C.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑17 and ↓3+14
Comments11

Интеграция Windows и Mac OS при помощи Acronis Access Connect

Reading time5 min
Views13K
Не секрет, чего сегодня во многих организациях IT-инфраструктура построена вокруг операционной системы Windows. Но в то же время всё шире используются компьютеры Mac – это и излюбленный инструмент дизайнеров благодаря экрану Retina, и удобный бизнес-планировщик для топ-менеджеров и руководства компаний. 60% средних и крупных бизнесов по всему миру имеют в своём распоряжении сто и более устройств от Apple, и в их числе – перешедшие на Mac компании Facebook, Amazon и eBay.



Скорее всего, вы и ваши коллеги работают в смешанной среде, где есть как ПК на Windows, так и компьютеры Mac. Таких смешанных сред становится всё больше, поэтому важность задачи по обеспечению совместимости Windows и Mac только возрастает со временем.

Решение есть. Acronis Access Connect (бывший ExtremeZ-IP) позволяет всем пользователям Mac работать с сетевыми ресурсами так же удобно, как со своими локальными. Если вам близка такая проблема и полезно её решение – добро пожаловать под хаброкат.


Читать дальше →
Total votes 21: ↑15 and ↓6+9
Comments0

О том, как я собирал на Linux'е application bundle для MacOS

Reading time6 min
Views6.5K
Итак, довелось мне недавно обновить билд-скрипт одного приложения написанного на Java Swing. Приложение давно разрабатывается, и писалось ни одним поколением программистов, но дело свое делает хорошо и четко, поэтому собирается под основные платформы (Window's, Unix, MacOS). Вот и решили мы проапдейтить сборку нашего старого app bundle'а для MacOS, а заодно и положить в него встроенную jre версии 1.8. И тут начали выясняться интересные вещи: старый bundle был собран под Java 6 от Apple, и отныне не работал, формат Info.plist поменялся, ибо Oracle больше нравятся свои пропертя, старый JavaApplicationStub отныне вне закона, да здравствует JavaAppLauncher, ну и много другого интересного. Лично мне по душе больше Linux, да простят меня любители MacOS, и даже такая знакомая консоль терминала слабо согревала мою душу после долгих мытарств по просторам интернета в поисках опыта таких же отважных людей, победивших мою проблему. Это практически невероятно, но в конце концов, я обнаружил статью в блоге David Clunie, в которой он шаг за шагом описал практически все мои попытки найти пути решения поставленной задачи. Кого заинтересовал прошу подкат, для любителей оригиналов вот ссылка на заветную статью, заранее прошу прощения за качество моего перевода, т.к. он не будет полным и дословным.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑20 and ↓1+19
Comments3

WWDC 16: первые впечатления с места событий

Reading time5 min
Views13K
Месяц назад прошел Google I/O, где самые интересные анонсы касались сервисов работы с данными и умных систем. Сейчас же пришло время Apple: посмотрим, какие новинки приготовила для потребителей и разработчиков компания, не признающая компромиссов. Keynote проходил не в Moscone Center, как обычно, а аж в Bill Graham Auditorium — историческом здании посреди San Francisco Civic Center. Обычно здесь презентуют потребительские новинки компании, но в этот раз позвали разработчиков. Как всегда, первое место в очереди нужно занимать за сутки, а за два часа до презентации можно встать где-то в середине толпы из 5 000 разработчиков.



В этом отчете я ( mc_murphy ) собрал информацию с двух презентаций: Keynote и Platform State of the Union, чтобы рассказать обо всех анонсах первого дня.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑24 and ↓4+20
Comments5
1
23 ...