• Работа с базой данных SQLite с помощью обертки SQLitePCL


      SQLite это кроссплатформенный (Windows, iOS, Android, Python, Mono и др.) движок базы данных с открытым исходным кодом. Он поддерживает множественные таблицы, индексы, триггеры и представления.
      Поддерживаются ACID транзакции (Atomicity/Атомарность, Consistency/Согласованность, Isolation/Изолированность, Durability/Надежность).
      SQLitePCL – это библиотека Portable Class Library с открытым исходным кодом, доступным по адресу https://sqlitepcl.codeplex.com/, которая позволяет работать с базами SQLite единым образом и в .Net приложениях и в WP, Windows Store, UAP, а также Android/iOS (с помощью Xamarin). Другими словами, это обертка/wrapper библиотеки C, которая упрощает разработку и экономит время. Обертка довольно новая. Ранее для приложений .Net и Windows Store можно было использовать обертку sqlite-net.
      Читать дальше →
      • +9
      • 13,8k
      • 6
    • Триггеры и фоновые задания в приложениях Windows Store



        Ваше приложение, даже будучи в неактивном состоянии может реагировать на события, сгенерированные системой. Для этого необходимо зарегистрировать фоновое задание с помощью класса SystemTrigger.

        Например, можно «отловить» событие появления интернета, получения смс, изменения временной зоны или какое-нибудь другое.

        Впридачу к этому можно добавить проверку на соответствие состояния устройства/системы определенным условиям. В случае срабатывания триггера будут проверяться все заданные условия.

        Кроме системных триггеров существуют различные другие триггеры, которые могут срабатывать по таймеру или в результате особых событий.
        Читать дальше →
        • +11
        • 7,5k
        • 4
      • Добавляем гамбургер в меню приложения Windows 10



          Осталось несколько дней до выхода десятки, а Visual Studio 2015 уже доступна для разработчиков. Одним из новых XAML контролов стал SplitView. Этот контрол подобно контейнеру Grid остается невидим до тех пор, пока в нем ничего не размещено.

          Давайте разберем пример создания меню с кнопкой гамбургером на основе SplitView. Основное предназначение SplitView это как раз упрощение навигации. Фактически, этот контрол заменяет собой Charm Panel, которая все еще работает в Windows 10 приложениях, но впоследствии использоваться не будет. Он хорошо сочетается с Navigation Framework, представленным еще в Silverlight приложениях и доступным теперь в Windows UWP.
          Читать дальше →
          • +8
          • 22,5k
          • 7
        • Адаптация под различные экраны приложений Windows Store


            Заметил, что у разработчиков возникает множество вопросов по поводу адаптации приложения под экраны различного размера. Для того чтобы была возможность предоставить ссылку, по которой есть необходимая информация, я и решил написать этот небольшой материал. Рассматривать буду не только приложения под Windows 8.1, будет затронута и разработка приложений Windows 10 UWP.
            Читать дальше →
            • +5
            • 10,4k
            • 1
          • Экзамен 70-485 Advanced Windows Store App Development Using C#


              Пока все прогрессивные разработчики предвкушают выход Windows 10 и готовятся разрабатывать приложения под нее, я, после сдачи теста 70-485, хочу поделиться с вами углубленными возможностями разработки приложений под Windows 8 и 8.1. Благо, у разработки по 10 и под 8.1 очень много общего. Эта статья по задумке должна помочь вам сдать экзамен 70-485, но может быть интересна в любом случае, если вы разрабатываете приложения Windows Store. Она содержит в себе некоторые must know сниппеты, описание возможностей и классов WinRT, а также некоторые моменты, по которым могут быть заданы каверзные вопросы.
              Под катом обо всем понемногу. Так как все охватить невозможно, получилась своеобразная памятка.
              Читать дальше →
              • +11
              • 7,4k
              • 3
            • Осторожно, Modern UI


                Каждый разработчик Windows Store приложений должен знать гайдлайны.
                Guideline в переводе с английского — рекомендации, руководящие указания. Для того, чтобы приложение попало в Store не обязательно следовать рекомендациям, но следовать им желательно. Есть несколько особенностей, или иноземно выражаясь фич (англ. feature), которые желательно иметь каждому приложению. Я решил рассмотреть эти особенности, а заодно сделать шаблон C#/XAML приложения Windows Store, с которого можно начинать разработку. Ведь, так или иначе, часто приходится заходить в разработанные ранее приложения или MSDN, чтобы скопировать код сниппета для определенной функции.
                Описанные далее возможности не только сделают ваше приложение соответствующим гайдлайнам, но и украсят его дополнительным функционалом, привлекающим внимание пользователей, а также помогут в продвижении.
                Читать дальше →
              • Делаем приложение push'истым

                • Tutorial

                Хочу поделиться своим user developer experience от внедрения WNS push notifications в приложение Windows Store. Приглашаю всех прочитать мои непутевые заметки о том, как я делал свое приложение белым и push'истым.
                Принять приглашение
                • +7
                • 13,2k
                • 1
              • Отправляем SMS из .Net приложения на C#


                  Все что нам понадобится для отправки SMS это 3G USB модем, SIM карта, Visual Studio и немного времени. Моей целью не является описать все возможные настройки COM порта или формата PDU. Я хотел бы предоставить вам готовое решение, которое можно использовать в качестве сниппета в своих проектах.
                  В качестве примера рассмотрим 2 консольных приложения. Почему консольных? Да потому, что в них нет ничего лишнего и проще разобрать код. Почему два? Потому, что есть два распространенных варианта отправки сообщений. Самый простой вариант – это отправка сообщений в текстовом режиме. Минусом этого варианта является то, что он не поддерживает отправку кириллицы. Плюсом то, что возможна отправка 160-ти символов. Второй вариант, более сложный, позволяет отправлять текст длиной до 70-ти символов в формате Unicode.
                  Читать дальше →
                • Поговори со мной, Windows Phone

                  • Tutorial
                  Пока еще Cortana не стала доступной для русскоговорящих пользователей Windows Phone 8.1, а это ожидается скоро, я предлагаю вам самим сделать веселое апрельское приложение, с помощью которого можно будет поговорить с телефоном, покомандовать им, а может быть и поиграть.

                  На деле это, оказывается, довольно просто.


                  В качестве примера предлагаю сделать детское приложение, которое тренирует в устном счете до 10-ти. Приложение будем писать на XAML/C#
                  Читать дальше →
                  • +17
                  • 12,3k
                  • 4
                • Возрастной рейтинг игр магазина Windows понятным языком


                    Не секрет, что в России c 01.09.2012 года были введены возрастные ограничения на ТВ, поэтому совсем неудивительно, что ограничения по возрасту распространяются и на игры в Windows Store. Учитывая, что вы можете предоставить вашу игру для рынков различных стран, желательно знать и особенности иноземного лицензирования.

                    Для тех, кому тяжело читать мануалы, кто предпочитает отсутствие лишний подробностей и готов смириться с довольно вольным языком, я постараюсь под катом «на пальцах» объяснить, как получить рейтинг для игры.
                    Читать дальше →
                    • +14
                    • 8,6k
                    • 8