Pull to refresh
7
0

Пользователь

Send message

Система оружия через компоненты в Unreal Engine 4

Reading time4 min
Views23K
Здравствуйте, в этой статье я хочу поделиться с читателями своим взглядом на подход к разработке на Unreal Engine 4 и использовании такого полезного класса как Actor Component.

Я заметил, что в разных туториалах к Unreal Engine 4 часто используют глубокую и сложную иерархию наследования классов. Хотя сам движок Unreal Engine 4 подталкивает использовать компонентный подход на базе Actor Component.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments3

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity