Pull to refresh
1
0
Александр @itvdonsk

User

Send message

Пришелец

Reading time14 min
Views26K
image

Предлагаю юмористическую фантастику на тему финансов для всех, в том числе для инопланетян. Написано (мной) еще в 2003 г., впервые опубликовано в 2012, сборник «Об экономике с улыбкой».
Читать дальше →
Total votes 109: ↑80 and ↓29+51
Comments26

Синхронизация в Android приложениях. Часть первая

Reading time6 min
Views63K
image
На дворе 2014 год, доля Android JellyBean перевалила за 60%, появились новые тренды в дизайне. В общем, случилось много всего интересного. Но синхронизация данных с сервером осталось неотъемлемой частью большинства приложений. Существует много способов реализации ее в приложении. Android предоставляет нам SyncAdapter Framework, который позволяет автоматизировать и координировать этот процесс и предоставляет множество плюшек в довесок.

Account


Для начала нам потребуется собственный аккаунт на устройстве. Сначала, я думаю, стоит ответить на вопрос, зачем? Действительно, зачем?

Краткое резюме преимуществ:
  • Поддержка фоновых механизмов вроде SyncAdapter
  • Стандартизация способа авторизации
  • Поддержка различных токенов (прав доступа)
  • Шаринг аккаунта с разграничением привилегий (возможность использовать один аккаунт для различных приложений, как это делает Google)

Шаги для получения плюшек:
1) Создание Authenticator'а
2) Создание Activity для логина
3) Создание сервиса для общения с нашим аккаунтом

Читать дальше →
Total votes 52: ↑51 and ↓1+50
Comments12

Синхронизация в Android приложениях. Часть вторая

Reading time18 min
Views41K
account
Коллеги, добрый день. Продолжим тему, начатую в прошлой статье, где мы рассмотрели механизм создания аккаунта на устройстве. Это было первым необходимым условием для использования SyncAdapter Framework'а.

Вторым условием является наличие ContentProvider'а, процесс написания которого разжеван в документации. Признаться честно, мне не очень нравится как там это описано: все кажется громоздким и сложным. Поэтому немного повелосипедим и еще разок пережуем эту тему. Можно было бы обойтись и провайдером-заглушкой, но мы люди серьезные и будем использовать всю мощь этого инструмента.

В комментариях к предыдущей части промелькнула просьба рассмотреть случай, когда нам не нужна авторизация, а только синхронизация. Такой случай и рассмотрим. В качестве примера возьмем и напишем простую rss читалку для чтения нашего любимого хабра и не только. Да вот так банально.

В приложении будет возможность добавлять/удалять ленты, просматривать список новостей и открывать их в браузере. Визуализировать процесс синхронизации и ее запуск будем с помощью добавленного недавно в support-library класса SwipeRefreshLayout. Почитать, что это и как использовать, можно тут.

Чтобы настраивать автоматическую синхронизацию через определенные интервалы времени, нам потребуется экран настроек этого добра. Желательно, чтобы доступ к нему был не только из приложения, но и из системного экрана нашего аккаунта (как на скриншоте к статье). Используем для этого PreferenceFragment'ы. С функциональностью определились, приступим.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑35 and ↓3+32
Comments2

Выжимаем максимум из DDMS

Reading time6 min
Views35K
DDMS (Dalvik Debug Monitor Server) — безумно полезный инструмент для отладки приложений, который идет в комплекте с Android SDK, о котором почему-то особо и не сказано на хабре, впрочем как и в примерах google он представлен в очень скромном виде. Я бы хотел раскрыть его возможности и показать на что он способен. Вкратце:
  • изучать информацию о работающих потоках;
  • анализировать heap на количество свободной и занятой памяти;
  • анализировать какие объекты чаще создаются, их размер и другое (Allocation tracker);
  • находить проблемные участки кода, которые долго работают и требуют оптимизации (Method profiling). Это я советую знать всем.

Об этих вещах будет рассказано в рамках данной статьи. И для справки, менее интересное, что довольно тривиально и о чем НЕ будет рассказано в рамках данной статьи:
  • работать с файловой системой эмулятора или устройства;
  • находить информацию об ошибках (привет LogCat);
  • эмулировать звонки/смс/местоположение;
  • использовать инструмент Network Statistics.


Если заинтересовались, прошу под кат.
Total votes 34: ↑34 and ↓0+34
Comments6

WebHostingHub Glyphs — обновление шрифта до 1446 иконок

Reading time1 min
Views8.3K


Недавно выпущенный набор иконок WebHostingHub Glyphs добавилось более 300 новых иконок.

Благодаря пожеланиям пользователей хабрахабр в шрифте появились иконки знака рубля, сети вконтакте и многие другие. Иконки доступны в формате png (белые и черные) и самое главное в виде шрифта в форматах SVG, EOT и TTF. Мы будем рады услышать любые пожелания к дальнейшему развитию сета.
Total votes 94: ↑89 and ↓5+84
Comments60

Детальное описание действий IT-отдела — базовый набор документации

Reading time7 min
Views147K
Во многих западных странах IT-аутсорсинг регулируется либо отраслевыми стандартами, либо вообще на госуровне. У нас такого нет. Поэтому за несколько лет был собран документ, который детально определяет термины в IT-аутсорсинге и расписывает, что в какой тип работ конкретно входит. С его помощью мы документируем работы, а потом чётко и прозрачно считаем, что сколько стоит.

Вот глоссарий терминов, а вот каталог IT-услуг. Эти документы можно свободно скачивать и использовать. Особенно рекомендую руководителям IT-подразделений.

Ниже я расскажу, зачем мы всё это сделали, и для каких случаев документ будет очень полезен.
Читать дальше →
Total votes 62: ↑58 and ↓4+54
Comments12

In-app Billing Subscriptions со стороны сервера

Reading time8 min
Views19K
In-app Billing Subscriptions (подписки) позволяют автоматизировать списание средств со счета пользователя для приложений, разработанных под Android. Данный инструмент — большой помощник в задаче повышения монетизации приложений. В общем виде схема работы с подписками выглядит следующим образом:

  1. Пользователь покупает подписку на некоторые плюшки приложения
  2. В случае успешной покупки, приложение получает данные заказа пользователя, в частности идентификатор транзакции и токен продажи подписки, и передает их на сервер
  3. Сервер осуществляет проверку подписи заказа в Google Play, контролирует уникальность транзакции, определяет время завершения подписки и начисляет положенные блага
  4. По завершении подписки, сервер может определить факт продления и, в случае успеха, продолжить начисление благ


В статье представлены шаги по обеспечению серверной поддержки инструмента монетизации для In-App Billing version 2.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2+14
Comments8

Information

Rating
Does not participate
Location
Волгодонск, Ростовская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity