Pull to refresh
9
0
Иванов Михаил @MaikShamrock

Программист и немного автомеханник)

Send message

Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть финальная

Reading time 7 min
Views 11K
Заключительная часть истории создания игры «Swordbreaker The Game», в этой части — про раскрутку после релиза, и результаты к которым мы пришли.

image
Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0 +16
Comments 9

Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 3

Reading time 8 min
Views 14K
Снова привет всем, в этой, третьей, части будет рассказ о том как программировался «Swordbreaker The Game», почему был выбран тот или иной фреймворк, подробности под катом.


Читать дальше →
Total votes 19: ↑19 and ↓0 +19
Comments 5

Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 2

Reading time 4 min
Views 9.9K
Продолжение рассказа про то, как ковался «Swordbreaker The Game», в этой части будет рассказ про запуск первой демки, локализацию, про то как мы пытались податься на indie-gogo, и немножечко котиков. :)

image

Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1 +20
Comments 8

Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 1

Reading time 6 min
Views 26K
В этом не очень большом посте я расскажу тебе о том, как мы делали свой, как нам казалось, небольшой проектик, и что у нас из этого получилось.

Внимание! Под катом есть картинки и видосики, осторожно, траффик!

image
Читать дальше →
Total votes 29: ↑27 and ↓2 +25
Comments 30

Information

Rating
Does not participate
Location
Сургут, Тюменская обл. и Ханты-Мансийский АО, Россия
Date of birth
Registered
Activity