Pull to refresh
7
0
Send message

История создания iOS игры о быстрой реакции и стальных нервах

Reading time 7 min
Views 35K
В начале апреля я уволился с работы. От переизбытка свободного времени я решил написать игру для iOS. Игра про бедного кубика, которого постоянно преследуют другие геометрические фигуры. Настоящая драма. Кубику нужно продержаться как можно дольше без столкновений. Прототип игры был написан примерно за 8 часов. Всего разработка игры заняла 3,5 месяца. Чем я занимался все это время можно узнать ниже.


Читать дальше →
Total votes 64: ↑56 and ↓8 +48
Comments 50

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity