Pull to refresh
4
0
Алексей Черный @uchet89

программирование

Send message

Немного о реализации головоломки «Кубики сома» (Swift & SceneKit)

Reading time4 min
Views9.5K
Около года назад я заметил, что в мобильных магазинах нет головоломки Пита Хейна «Soma Cubes», придуманной еще в 1933 году. Желание попробовать написать игру под iOS давно сверлило воспаленный мозг и я наконец решился, тем более что, дизайна особо не требовалось (нарисовать кубик в Blender не в счет). В головоломке 7 элементов из кубиков, из которых собираются другие разнообразные фигуры (Википедия).

Требования, сразу предъявленные к игре, сводились к двум пунктам:
1. Не использовать в разработке сторонние фреймворки.
2. Для управления фигурами и сценой не должны использоваться кнопки — только Recognizers.

По п.2 я подразумеваю, что сценарий, когда надо выделить объект и потом нажимать на кнопки управления, не подходит.
Подробности
Total votes 15: ↑11 and ↓4+7
Comments2

Information

Rating
Does not participate
Location
Ялта, Республика Крым, Россия
Date of birth
Registered
Activity