• Свой скриптовый движок для игр средствами С++ и Lua (часть — 1)

    • Tutorial

    Предисловие


    Возможно у вас наступал такой момент, что хотелось написать свой движок для игр, или просто вы хотели узнать, как такое реализовать, но по каким — то причинам вам это не удавалось.
    Ну что ж, тема довольно обширная, поэтому я начинаю серию уроков по написанию своего 2д игрового движка, и поверьте он будет не хуже того же Love2d, именно такого стиля и будет наш движок.
    Читать дальше →
  • Программирование игровых приложений на Corona SDK: часть 1


    Важно
    Этот туториал рассчитан на людей, у которых есть опыт программирования на Lua, если нет, то отправляйтесь исправлять ситуацию. Но он отлично подойдет и для тех, кто никогда не программировал на Lua.

    Что такое Corona SDK?


    Corona SDK — это кроссплатформенный игровой движок, использующий Lua для описания игровой логики.

    Позволяет экспортировать приложения под различные платформы, в том числе и мобильные.

    Возможность экспорта под такие платформы:

    • Windows
    • Mac OS
    • iPhone/iPad
    • Android
    • tvOS
    Читать дальше →