Pull to refresh
176
0
Ilia Vereshchagin @wwakabobik

SDET

Send message

Вы что, хотите как в 90-ые?! Страшно?

Level of difficultyEasy
Reading time56 min
Views6.6K

Грядёт Хэллуин, ночь ужаса и кошмаров! То время, когда призраки прошлого прорываются в наш мир, и живые завидуют мёртвым! Поэтому для вас я решил успеть поднять мертвечину и написать эту статью.

В этом посте я расскажу о 31 страшной игре для PC из 90-х, которые оставили ужасные шрамы восторга и кошмара на моей душе. Это игры, которые заставили меня вздрогнуть от страха и приковали к экрану на долгие часы. Конечно, не во все я играл (да и не мог из-за языкового барьера и отсутствия их на дискетах и дисках у меня), с половиной я познакомился много позже, но всё-таки ужасы тех времён - не просто тайтлы - это то знакомое ощущение, которые было в тёплое "тогда" детства. Я хочу, чтобы вы почувствовали то же волнение и трепет, которое я испытывал, играя в эти игры. Так что закройте все двери и окна, выключите свет, наденьте наушники и погрузитесь в мир ужаса и кошмаров в эту ночь.

=!= ВНИМАНИЕ =!=
Всё, что описано в статье далее строго 18+ и не рекомендуется для беременных детей, пожилых комсомольцев и высокоморальных борцов с несправедливыми пикселями.
=!= Я вас предупредил. Назад пути нет =!=

Сладость или гадость?!
Total votes 22: ↑18 and ↓4+14
Comments17

Опыт использования AI для QA: тестировщикам приготовиться на выход?

Level of difficultyMedium
Reading time19 min
Views16K

Всем привет, меня зовут Илья. И я использую в своей QA работе уже полгода различные инструменты ИИ. Хочу поделиться своим опытом и наблюдениями, как ИИ может повысить эффективность работы. И стоит ли бояться тестировщикам их замены железными мозгами и руками?

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments18

Моя история партийных RPG от первого лица

Level of difficultyEasy
Reading time48 min
Views3.1K

Пока геймеры обсуждают и проходят Baldur’s Gate 3, я тоже хочу поговорить об этом одном из самых старых и интересных жанров компьютерных игр, об RPG. Да, моя любимая RPG - это Baldur’s Gate, но сегодня всё-таки не о нём, а о других играх, другом поджанре. В отличие от RPG с изометрическим видом от третьего лица, я хочу обратиться к RPG с видом от первого лица, более того, не к современным first-person-slash-action-low-rpg-style “играм”, а к партийным, классическим RPG, с размеренной, вдумчивой (де-факто пошаговой) боёвкой. Да, старым-добрым партийным dungeon crawler’am.

Как это было...
Total votes 11: ↑8 and ↓3+5
Comments24

Учим ИИ чатбота слушать и говорить

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Views2.6K

Мне очень нравится концепция, когда можно расширить возможности восприятия для искусственного интеллекта. Сегодня формат чата самый понятный и популярный для взаимодействия с ИИ. Безусловно, общение только через чат греет мою интровертивную душу, взращенную на BBS'ках и рассказах о НашBOFH. Но, всё же, почему бы не сделать общение с ботами более "человечным", научить их слушать, слышать и говорить? Всё, о чём дальше пойдёт речь в статье не является какой-то уникальной киллер-фичей, и давно используется во многих сервисах, предоставляющих доступы к искусственному интеллекту (LLM). В этой статье я хочу рассказать о возможных решениях на Python, доступных для любого желающего.

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments7

Добавляем тесты в Vercel

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views1K

Хорошего времени суток, господа и дамы. Меня зовут Илья, и если вы занимаетесь автоматизацией тестирования на проекте, и ваш проект использует Vercel, то этот мини-гайд для вас.

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments0

TestRail для автоматизации тестирования. Делаем интеграцию: отправляем результаты и собираем репорты

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views5K

Приветствую, меня зовут Илья, и я QA-голик.

Но сегодня речь не обо мне, как долго я этим занимаюсь, а только лишь об одном инструменте, с которым меня связывают лет пять работы. Речь пойдёт о TestRails. Я понимаю, что инструмент не новый, но всё-таки он ещё является достаточно популярным инструментом для ручного, и, что реже и больнее - автоматизированного тестирования. По-хорошему, и поделиться своими наработками можно было раньше, но главное - это осознать такую необходимость, не правда ли?

Читать далее
Rating0
Comments0

Ракета на палочке

Reading time14 min
Views6.9K

Всем привет! Меня зовут Илья!

Если вы читали мою прошлую статью, то наверное уже знаете что я увлекаюсь любительским ракетостроением. Это сложная и долгая тема. Давайте сейчас не будем строить большую ракету, а в этой статье давайте поговорим о чём-нибудь попроще. Ну, например о самой простой ракете с палочкой-стабилизатором.

Читать далее
Total votes 19: ↑16 and ↓3+13
Comments6

Большая Карамельная Ракета

Reading time9 min
Views43K

Всем привет! 

Меня зовут Илья и у меня есть хобби - это любительское ракетостроение. Точнее даже, скажем так, карамельное ракетостроение. За то время, что я занимаюсь темой, я успел набить себе немало шишек, во многом действуя по наитию и ставя различные, часто неудачные, эксперименты. Возможно, кто-то скажет, что я криворук и это не моё, что нужно срочно учить матчасть, что всё придумано до меня. И, пожалуй я соглашусь. Но, на мой взгляд, в любительском ракетостроении, как хобби, важен сам процесс инженерных поисков. Решение возникающих проблем и, конечно, создание себе новых.

Читать далее
Total votes 93: ↑93 and ↓0+93
Comments141

Аркадный автомат своими руками (ретрогейминг с динамической подсветкой)

Reading time15 min
Views25K

Всем привет! Любите ли вы играть в игры? А точнее в классику игровой индустрии? Классические, ретро-игры на NES, Sega? Или, быть может, скучаете и хотели бы иметь свой кусочек 80х - настоящий аркадный автомат? Вот я хотел и сделал такой универсальный ретро-автомат своими руками.

Читать далее
Total votes 20: ↑20 and ↓0+20
Comments10

Метеостанция на максималках

Reading time20 min
Views35K

Про метеостанцию на Хабре писали не раз и не два, и наверное не с десяток раз. И вот настало моё время. Решил с вами поделиться своей. 

Читать далее
Total votes 26: ↑24 and ↓2+22
Comments55

Облачные платформы для мобильного тестирования

Reading time14 min
Views28K

И вот настало то время, когда нашим нуждам тестирования стало тесно на рабочем столе тестировщика. Душа попросилась в облака. На самом деле нет. Не совсем.


Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments8

Сквозное тестирование (end-to-end): что, зачем, почему

Reading time9 min
Views152K
Тестирование в больших компаниях, в enterprise, чаще всего дело сложное и неблагодарное. Разрыв между бизнес-подразделениями и IT огромный: когда разработчик имеет видение на уровне кода, а проверку – на уровне модульных тестов, а заказчик мыслит работающими или неработающими даже не услугами, а целыми процессами, выходящими за рамки одной команды разработки, а то и целого подразделения\компании. И просит организовать бизнес-тестирование, или сквозное тестирование, или тестирование на основании сценариев от начала и до конца (end 2 end).

image
Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments4

Ретро-игровой центр на Raspberry Pi

Reading time4 min
Views155K
Ну вот и наступили майские праздники, в которые можно расслабиться и отвлечься от дел.
Кто-то поехал на природу, жарить шашлыки, кто-то — копать картошку, а кто-то, как я, решил остаться дома и релаксировать. Но как сделать это с пользой? Не прибегая к загрузке мозга очередными мануалами? И тут мне на глаза попалась моя неприкаянная Raspberry Pi. А вкупе с ностальгическим и тёплым ламповым настроением у меня родилась идея: а можно ли из RPI сделать игровую систему? Вбив в Google, нашлось простое и очень доступное решение, с которым я и хочу с вами поделиться. Кому интересно – прошу под кат.



Читать дальше →
Total votes 59: ↑44 and ↓15+29
Comments11

Тестировщик — больше, чем профессия

Reading time16 min
Views242K
За время своей работы в сфере тестирования, у меня сложилось своё, особое мнение об этой области, начиная с позиции младшего тестировщика (junior tester) до руководителя отдела тестирования (test manager). И, в целом, это мнение достаточно критичное с долей любви и обожания к этой замечательной профессии.



Читать дальше →
Total votes 40: ↑32 and ↓8+24
Comments46

Отладка native-кода под Android: ручное и автоматизированное тестирование

Reading time18 min
Views17K
С развитием и ростом популярности ОС Android количество и разнообразие устройств под её управлением неуклонно растёт. Из-за различий в архитектуре, предназначении и оптимизации скорость и стабильность работы исполняемого кода может значительно изменяться. Поэтому, для обеспечения стабильности и оптимизации работы приложений и ОС, особенно использующих особенности конкретной архитектуры, платформы, или кода, портированного с других платформ, стоит особо внимание уделить процессу отладки кода под Андроид. В этой статье пойдёт речь о ключевых моментах и особенностях работы с native-кодом под Android. Всем, кому интересен этот мануал, прошу под кат.

image


Читать дальше →
Total votes 41: ↑36 and ↓5+31
Comments3

Мобильная платформа на Intel® Atom™ пятого поколения — Merrifield

Reading time2 min
Views16K
В феврале 2013 компания Intel® официально представила новую платформу Intel® Atom™ Clover Trail+. На этой платформе появился ряд устройств, в том числе планшет Samsung Ativ Tab 3 под управлением Windows 8. Сейчас же, ближе к завершению года, уже можно сказать о том, что компания Intel® заявила о себе как о перспективном и амбициозном игроке на рынке мобильных устройств и в предстоящем времени будет стараться расширить своё присутствие на рынке путём улучшения характеристик с известной стратегией Tic-tock.

image

Что известно сегодня?
Читать дальше →
Total votes 23: ↑21 and ↓2+19
Comments13

Управление временем на личном примере: 10 тезисов

Reading time10 min
Views202K
Одним из самых дорогих и невосполнимых ресурсов, которым обладаем мы все, является время. В среднем у нас есть 66,29 лет, что эквивалентно 24212 дням, или 34865280 минутам, или 2091916800 секундам. Учитывая, что треть времени человек тратит на сон, а у большинства читателей этой статьи целая треть этого ресурса уже потрачена, драгоценного времени не так уж и много остаётся, чтобы им разбрасываться. Время — это деньги, время — это жизнь.

Не бывает избытка и недостатка времени — его лишь надо ценить и уметь пользоваться его течением, словно потоком рек — благодаря которому человек перемещается на судах и использует силу воды в мельницах. Делать это следует также правильно, чтобы не грести против течения. Даже самые маленькие потоки точат скалы, и секунды могут складываться в года полезных дел и успехов.



Читать дальше →
Total votes 68: ↑55 and ↓13+42
Comments37

Анонсированы первые смартфоны на базе Clover Trail и Lexington

Reading time2 min
Views22K
После выпуска на рынок первых телефонов на базе платформы x86 — Medfield — осенью 2012 года, и их дебюта на мировом рынке прошло не так много времени. Но уже в этом январе были анонсированы новые модели телефонов с архитектурой x86 — на новых платформах Lexington и Clover Trail.

image

Читать дальше →
Total votes 38: ↑35 and ↓3+32
Comments31

От инженера до руководителя. Часть 3: Отчёты

Reading time14 min
Views24K
Отчёты — отличная вещь. Они позволяют защищать как заказчика, начальника, так и сотрудника со всем проектом. Они позволяют ими управлять и оценивать их. Вы же, в конце концов пишете код не с усердием дрессированной обезьяны тысячи раз переписывая патерн visitor, а вначале всё-таки сидите и думаете, рисуете на бумажке, планируете код и тесты (я верю в вас!)? Но с другой стороны, отчёты — вещь контроля и организации, которая всех отвлекает от непосредственной работы. И всё равно, в том или ином роде на работе нам приходиться с ними сталкиваться. Зачем и как искать компромисс? Добро пожаловать под кат всем, кому интересно моё мнение по этому вопросу и тем, кто читал мои предыдущие статьи:

От инженера до руководителя. Часть 1: Чувство справедливости
От инженера до руководителя. Часть 2: Делегирование и постановка задачи



Читать дальше →
Total votes 20: ↑13 and ↓7+6
Comments1

От инженера до руководителя. Часть 2: Делегирование и постановка задачи

Reading time10 min
Views17K
В прошлой статье От инженера до руководителя. Часть 1: Чувство справедливости я рассказывал о чувстве справедливости. Возвращаясь к ней, хочу повториться, что чувство справедливости является основополагающим моментом. И если мне вздумалось о чём-то рассказать, то каждая моя неточность, а тем более ложь, неподкреплённое фактами мнение, орфографическая ошибка и агитация нашли бы своих недовольных. Что, собственно, можно наблюдать и тут и в жизни ежедневно. Одно дело придерживаться конкретной стороны в холиваре (парадигме, стандарте, процессе), получая тумаки от одних и поддержку от других; и совсем другое дело — описывать и следовать своей собственной точке зрения, опыту и выдерживая свою стилистику. Это — сродне минному полю, где известны правила игры, но за всё, что делаешь, несёшь сам ответственность. Такая же разница существует между исполнителем и руководителем, где последний при своей ошибке получит пинок из-за проявленой “несправедливости” и набьёт немало шишек сам, если будет ошибаться, хотя и спасая этим идущих за ним. Поэтому в моём понимании лучше набивать шишки загодя, с уровня сотрудника, ощупывая путь мягкими частями тела, не получая дополнительных пинков сзади — главное не отставать и не идти против руководителя, впрочем, если он не до конца неправ и не ведёт всех на обрыв. В противном случае, попридержите коней, ведь вы — рабочая лошадка — в одной упряжке. О том, как как поставить правильную цель и как исполнять работу совместно с другими и пойдёт речь в этой статье.



Читать дальше →
Total votes 29: ↑16 and ↓13+3
Comments19
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Сербия
Registered
Activity

Specialization

Test Automation Engineer, Quality Assurance Director
Lead
From 10,000 €
Python
Git
English
Software testing
Selenium
Cypress
People management
Test Automation
Quality assurance
Site testing