Pull to refresh

Comments 3

зач0т
Недавно была конфа в СПБГУ на факультете ПМ-ПУ на эту тему.
И с Сошниковым общался) и вот тут на хабре это же))
так да, после одной такой же конференции как раз и полез искать это пример, самому уж хотелось посмотреть ;)
Пример очень длинный. Построение проволочных 3D-функций с удалением невидимых (правда, без закраски) на Бейсике 20 лет назад занимало несколько экранов (64x24) кода :)
Sign up to leave a comment.

Articles