Pull to refresh
0
0

User

Send message

Реанимация старого дедушки 386

Reading time2 min
Views29K
Волею случая досталась коробка со старым железом, а в коробке оказался неплохой набор античного железа, высыпанного в старый корпус.



Ну и естественно я решил оживить старичка :)
Подробности и много фотографий под катом.
Читать дальше →
Total votes 221: ↑199 and ↓22+177
Comments303

Как сохранить здоровье, работая за компьютером?

Reading time8 min
Views106K
Иллюстрация

Вы заботитесь о своем здоровье?


Лично для меня возможность свободно организовывать рабочее время стала главным доводом «за», когда я решил оставить офис и присоединиться к фрилансерам. За годы, проведенные в компании, я добился многих целей, которые были мне интересны, заплатив за это своим зрением, осанкой и истраченным временем. Основным уроком, который я из этого вынес, стало то, что успех, достигнутый за счет подорванного здоровья, не стоит потраченных на него усилий. Перенеся большую часть своей работы домой, я поставил задачу организовать время, проводимое за компьютером, так, чтобы снизить его воздействие на здоровье до минимума.

Что оказалось непросто. В данной статье я расскажу о моем способе организации «правильного» рабочего дня, о том, что следует для этого делать, и где лежат грабли, на которые нельзя наступать. Тема «компьютер и здоровье» уже несколько раз поднималась на Хабре, поэтому я задумывал этот пост как статью, которую можно добавить в закладки и использовать в качестве «руководства к действию».

Читать дальше →
Total votes 272: ↑259 and ↓13+246
Comments139

The Chipophone — 8-битный синтезатор

Reading time1 min
Views1.8K

8-битный синтезатор сделанный дома из старого электрооргана.
Больше информации, а так же создание на сайте
UPD: извиняюсь за грубую ошибку и позднее ее исправление. Заодно хочу прорекламировать сайт — www.8bitpeoples.com с невероятным количеством бесплатной 8-битной музыки и к тому же часто обновляющийся. Практически полный сайт-рип есть на демоноиде.
Total votes 26: ↑22 and ↓4+18
Comments13

Настоящий Walle

Reading time1 min
Views9.9K
Самый настоящий робот Валли. Полностью повторяющий эмоции и действия своего анимационного персонажа.


Кто-то строит роботов для помощи человеку, а кто-то просто делает их хорошо.
Заряжает позитивом.
Total votes 176: ↑158 and ↓18+140
Comments62

Портативные игровые консоли — небольшой дайджест

Reading time7 min
Views58K
Некоторое время назад меня попросили помочь в поисках портативной игровой консоли для десятилетнего ребенка с единственным требованием — «подешевле бы...» Все кончилось покупкой Nintendo DS (даже двух — вторую себе :)), но пока выбирал, пришлось изучить присутствующие на рынке девайсы. Решил поделиться накопанной информацией — вдруг у кого возникнет такая же задача.

image
Читать дальше →
Total votes 113: ↑102 and ↓11+91
Comments101

Несколько jQuery плагинов, которые вы возможно станете использовать

Reading time2 min
Views1.9K

qTip





qTip — это бесплатный плагин для jQuery для создания подсказок (tooltip). Данный плагин кроссбраузерный, имеет обширные возможности к настройке и содержит множество функций, таких как: закругленные углы без применения изображений, speech bubbles (изображение речи как в комиксах), а так же эффекты — fade (постепенное исчезновение изображения), slide и возможность создания собственных эффектов. Данный плагин уже включает пять готовых тем, но можно создавать свои темы без особых усилий. Кроме того можно создавать окна диалогов, изменять цвет фона подсказки и места, где она отображается.

Скачать | Демо

Читать дальше
Total votes 96: ↑76 and ↓20+56
Comments30

Мозг на вынос

Reading time2 min
Views1K
Есть игры красивые, есть игры любимые, есть игры умные, есть игры безумные. Вот о парочке последних я бы и хотел рассказать.

Живет на свете замечательный парень по имени Kyle Gabler. Однажды он подарил миру свой маленький мир — World of Goo. Мир это послание воспринял крайне благосклонно и с тех пор Kyle в работе не нуждается.

Но, существует несколько крышесносящих проектов, которые он со своей командой делал до World of Goo. Собственно, их достаточно сложно назвать играми с традиционной точки зрения. Хотя бы потому, что в них нельзя выиграть. Но попытаться, определенно, стоит.

image


Некоторые из них..
Total votes 104: ↑101 and ↓3+98
Comments51

Вышла версия 1.1 бесплатной игры Yo Frankie

Reading time1 min
Views669
4 июля вышла версия 1.1 трехмерного красочного платформера YoFrankie (описание на русском).

120-мегабайтовый архив с версиями для GNU/Linux, Windows и OSX доступен для скачивания.

В этой версии появились 3 новых призовых уровня, добавлены улучшения в игровую логику, внесены улучшения, делающие игру быстрее.

Total votes 47: ↑41 and ↓6+35
Comments29

Google получил патент на создание флота

Reading time1 min
Views1.3K
Патентное ведомство США всё-таки выдало патент на оригинальную идею Google по энергообеспечению дата-центров на океанских баржах за счёт энергии приливных волн. Эта тема обсуждалась на Хабре в сентябре), но тогда она проходила как слух — один из журналистов якобы видел заявку в патентное ведомство с описанием кораблей, которые становятся на якорь на расстоянии до 11 км от берега, где разбрасывают по волнам поплавковые электрогенераторы. На борту «дата-баржи» находится контейнер с вычислительным оборудованием.

Теперь информация официально подтвердились, и мы даже можем изучить этот патент № 7,525,207 со всеми спецификациями и иллюстрациями.

В идеальном случае такой дата-центр может сам себе генерировать до 40 МВт энергии, легко решать проблему отвода тепла в окружающий океан. За него даже не требуется платить налог на недвижимость (да и вообще, он может своим ходом переплыть в юрисдикцию любой страны).
Читать дальше →
Total votes 84: ↑77 and ↓7+70
Comments176

Что такое качество в веб-дизайне: примеры и рекомендации. Часть 2

Reading time5 min
Views11K
Не забудьте почитать: Что такое качество в веб-дизайне: примеры и рекомендации. Часть 1. (или здесь).

А сегодня поговорим о том, что такое хорошо продуманная типографика и как правильно организовать элементы на странице.

03. Хорошо продуманная типографика


Хотя реальные тексты для сайта будет писать не дизайнер, они играют такую же важную роль, как и общее качество контента. Дизайнер должен потрудиться, чтобы тексты легко читались и удерживали внимание. Существует множество способов сделать текст легко читаемым и приятным глазу. По мере перечисления правил и норм того, что следует и чего не следует делать, я приведу несколько примеров сайтов, где рациональная типографика действительно работает.
Читать дальше →
Total votes 82: ↑74 and ↓8+66
Comments24

Что такое качество в веб-дизайне: примеры и рекомендации. Часть 1

Reading time5 min
Views39K
Несколько выдающихся примеров и рекомендаций по созданию качественного дизайна веб-страницы или блога

quality

Многие люди склонны описывать предоставляемые ими услуги по веб-дизайну как «качественные». Но что означает здесь слово «качество», как определить, является дизайн качественным или нет? Что ж, я вижу несколько способов определить качество применительно к сфере веб-дизайна. Ведь если однажды определить, что позволяет создавать качественный веб-дизайн, можно использовать эти же приемы для оттачивания собственного стиля.

Чтобы объяснить, как я понимаю качество в дизайне веб-сайтов, я собрал несколько рекомендаций и примеров.
Читать дальше →
Total votes 164: ↑152 and ↓12+140
Comments64

Обзор мультиплатформенного портативного эмулятора Dingoo Digital A-320

Reading time10 min
Views30K
image
Одна неизвестная китайская фирма Shenzhen Dingoo Digital Product Company прекрасным солнечным утром февраля 2009 года выпустила на рынок замечательно устройство — Dingoo Digital A-320.
Главное предназначение Dingoo — это эмуляция старых игровых приставок и автоматов. Официально поддерживается целых семь консолей! Помимо этого, маленькая шайтан-коробочка белого цвета умеет играть музыку и радио, крутить фильмы, показывать картинки, работать диктофоном, читать книги. Чудо да и только! Или же очередная китайская погремушка?

Этот обзор позволит вам выяснить, что же это за штука такая — Dingoo. Да еще Digital. Да еще A-320.
И, надеюсь, ответит на все ваши вопросы.

Итак…
Читать дальше →
Total votes 114: ↑103 and ↓11+92
Comments163

Визуализация 2019

Reading time1 min
Views943


Хотите знать, как выглядит не самое отдаленное будущее — скажем, 2019 год? У Microsoft есть свое мнение по этому поводу, которое и стало поводом к созданию великолепного ролика «Future Vision Montage».

Видео было представлено Стивеном Элопом (Stephen Elop), президентом бизнес-подразделения компании, в рамках подготовки к TechFest этого года. В самом ролике можно увидеть действительно много интересного, даже несмотря на то, что как отмечают критики: 60% «содержимого» — старые идеи, все вместе выглядит как настоящая компьютерная утопия с безумно красивыми пользовательскими интерфейсами и огромным количеством продуктов Microsoft — в особенности Surface.

Ну и, в конце-концов, судя по тому как и во что одеты люди на видео и какими данными они оперируют — инновационное будущее влетит в копеечку. Слава богу, Apple подобными «визуализациями» не страдает, иначе многие бы начали откладывать деньги уже сегодня.

via Engadget
Total votes 55: ↑43 and ↓12+31
Comments77

Вышла третья бета PIE 1.0

Reading time3 min
Views7.7K
Предисловие переводчика.  «Костыль» PIE, позволяющий легко и уверенно обеспечить поддержку целого ряда свойств CSS3 во браузерах IE6, IE7 и IE8 (которые в этом смысле без «костыля» оказываются «хромыми» до убожества), давно заслужил горячую, страстную приязнь со стороны многих передовых сайтооформителей, и в этом качестве не раз на Хабрахабре упоминался (последний раз — 13 января 2011 г.). Я решил перевести нижеследующее, пускай и не новое, объявление (выход PIE 1.0 beta 3 состоялся 6 декабря 2010 г.) для того, чтобы в явном виде лишний раз донести до всех заинтересованных читателей весть о том, что в этот год PIE вступает обновлённым и улучшенным. Всем тем, кто впервые начал использовать PIE прошлой осенью или летом, настало время крепко призадуматься, во-первых, об апгрейде PIE (во имя ускорения работы сайтов), а во-вторых, об освоении новых, декабрьских свойств и возможностей PIE.
[CSS3 PIE]Она подготавливалась долгое время, но вот третья бета PIE 1.0 наконец вышла! Этот выпуск содержит множество изменений; вот некоторые из крупных улучшений в нём:
  • Скорость! — Крупнейшим и легкозаметнейшим улучшением в этом выпуске стала скорость. По итогам обширного профилирования были найдены наиболее медленные участки исполнения кода PIE, и многие из них подверглись оптимизации. Результаты ошеломляют: скорость PIE выросла до четырёх раз в сравнении со второй бетою, особенно заметно — в IE8. И это принесёт ускорение обработки страниц и вам, и читателям ваших сайтов!
     
  • Ленивая инициализация — Даже с учётом всех улучшений скорости, если ваша страница весьма длинна, она может содержать сотни PIEфицированных элементов, которые суммарно приведут к заметной задержке. Однако есть шанс, что лишь немногие из них видны в окне просмотра изначально (после загрузки страницы), чего же тогда тратить время на обработку остальных элементов, прямо сейчас не видимых? Теперь вы можете задавать специальное свойство -pie-lazy-init: true в CSS, и тем самым откладывать инициализацию всех PIEфицированных элементов за пределами видимой области загруженной страницы. Они будут проинициализированы и отображены после того, как читатель до них допрокручивает страницу.
     
  • PIE.js: отдельная версия на джаваскрипте — Теперь есть два способа использования PIE: традиционный (PIE.htc и behavior) и новый (отдельный джаваскриптовый файл PIE.js). Хотя указание файла .htc и свойства behavior останется рекомендуемым подходом, JS-версия позволяет употреблять PIE в некоторых таких ситуациях, в которых behavior не в состоянии сработать. Поглядите в документации по PIE.js подробности о том, когда и как вы можете пожелать прибегнуть к JS-версии.
     
  • Работает с табличными элементами — Теперь применение PIE к элементам <table>, <th> и <td> приводит к корректной обработке и впредь не грозит бесконечным циклом.
     
  • Работает с изображениями — Теперь вы можете использовать PIE для закругления уголков элементов <img>.
     
  • -pie-png-fix — Теперь вы можете использовать PIE в качестве общего исправления альфа-прозрачности PNG для IE6, используя новое специальное CSS-свойство -pie-png-fix: true. Подробности изложены в документации по -pie-png-fix. Эту функциональность обеспечил Felix Gnass.
     
  • Отключено в IE9 — Так как IE9 самостоятельно поддерживает множество тех же свойств и значений CSS3, что и PIE, и так как ещё не ясно, что IE9 будет поддерживать в окончательной версии, то на время PIE будет отключаться при работе в IE9; это временное решение будет пересмотрено по мере дальнейшего развития событий.
     
  • position:fixed — Теперь PIE располагает свои элементы отображения корректно, когда применяется к элементам со свойством position:fixed (это никак не касается IE6, поскольку IE6 не поддерживает свойство position:fixed самостоятельно).
     
  • Печать — Теперь PIE самостоятельно устраняет все свои элементы во время печати страницы. Помимо исключения целого ряда проблем с отображением, такое самоустранение также не пренебрегает пользовательскими настройками о непечатании фонов и обеспечивает экономию чернил.
     
  • Множество других исправлений и улучшений — см. логи правок кода.
Скачайте PIE 1.0 beta 3 прямо сейчас!

Читать дальше →
Total votes 83: ↑75 and ↓8+67
Comments46

Цвета в web-дизайне: Выбор правильного сочетания для вашего сайта

Reading time6 min
Views380K
Цвета в web-дизайнеЦвет, безусловно, является важным источником эмоции. Цвета могут устанавливать правильный тон и передавать необходимые эмоции посетителям, могут взволновать, вызвать множество чувств и стимулировать к действиям. Он является чрезвычайно мощным фактором воздействия на пользователей.
Читать дальше →
Total votes 117: ↑106 and ↓11+95
Comments57

HTML5 для веб-дизайнеров. Часть 4: Формы 2.0

Reading time11 min
Views22K
HTML5 для веб-дизайнеров

  1. Краткая история языка разметки
  2. Модель HTML5
  3. Мультимедиа
  4. Формы 2.0
  5. Семантика
  6. HTML5 и современные условия


Когда браузеры стали поддерживать JavaScript, за ним быстро закрепились две основные задачи: эффекты при наведении мышью и улучшения для веб-форм. Потом в CSS появился псевдо-класс :hover и необходимость в скриптах для многих ситуаций первого плана отпала.

Эта история постоянно повторяется. Как только определенный шаблон или задача становятся достаточно популярными, они почти непременно в конце концов упрощаются в техническом плане и делаются более доступными. Именно так в CSS3 появилось много функций для создания простых анимаций, для которых прежде требовался JavaScript.

Говоря о формах, тут возможности CSS довольно ограничены. И теперь на сцену снова выходит HTML5. Следуя тому же принципу, он вводит новые функции, которые на самом деле вовсе не новые, но сделаны проще и удобнее.

Нетрудно догадаться, что прежде они были частью отдельной спецификации WHATWG под названием Web Forms 2.0.
Читать дальше →
Total votes 124: ↑121 and ↓3+118
Comments30
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Токио, Удмуртия, Россия
Date of birth
Registered
Activity