Pull to refresh

Comments 64

'США в то время переживали кризис, и нам, как и миллионам других людей, приходилось нелегко — но я могу с гордостью сказать, что мои усилия смягчили удар' — после этого можно не читать.


И да, нафига играть в такие игры, где нужно применять платных ботов? Есть куча прекрасных добрых игр, в т.ч. для сети, герои, дум, квейк, нет, надо найти какую-то ересь и шлак и спускать на него сотни золота.

более скажу — интересный такой кризис, когда покупают бота ради развлечения за 13 у.е. )
более скажу — интересный такой кризис, когда покупают бота ради развлечения за 13 у.е. )

В США или Европе любой видео диск с любым проходным фильмом может стоит намного дороже. А фильм это развлечение на пару часов. Тут просто нельзя сравнивать США и Россию.

P.S. По теме статьи, надо учитывать что в США 100 тыс. $ в год вполне небольшой доход для программиста-фрилансера. Круто конечно, что он в 16 лет зарабатывал, как выпускники-универа, кому по 22-23 лет, но все-таки вполне реально при сильной усидчивости и таланте почти для каждого.
в США 100 тыс. $ в год вполне небольшой доход для программиста-фрилансера

Это неправда.

Бот, чтобы за деньги не играть в игру, за которую заплачены деньги. Мазохисты?

Любая игра требует времени и денег. Чтобы набрать ресурсов или прокачатся до определенного уровне — нужно много времени, зачастую на однотипные действия. Время это тоже деньги.

Поэтому те кто хочет купить бота, прокачать статы и потом сразу начать играть на каком-то уровне можно понять. Вообще, любая, даже бесплатная, игра требует изрядного количества времени, которое можно было потратить за зарабатывания денег, электричества, апгрейда железа и т.п…

Тут лучше не играть совсем, если вопрос стоит о деньгах.

Чтобы прокачаться в q1, например, надо секунд 20 игрового времени.

Это замечательно, но в данном случае там совсем другая программа, где судя по статье прокачка медленная и печальная.

Донат это те же платные боты, только на легальной основе.
красный армор, мегахелс и всё оружие с максимумом патронов за 20 секунд без читов на стандартном уровне?
не верю.
UFO just landed and posted this here
Смотря какая игра. В мультиплеерных играх для многих игра — это не прокачка, а итоговая возможность «нагибать», чувствовать свою «крутизну».
Но для того чтобы прокачатся до такого уровня и иметь соответствующую экипировку нужно или много-много часов фактически жить в игре, повторяя скучные монотонные действия по прокачке, либо заплатить денег и пропустить скучный подготовительный этап.
Бот, чтобы за деньги не играть в игру, за которую заплачены деньги. Мазохисты?
Наоборот же, бот, чтобы играть, а не тупо качаться.

Ставишь бота рубить лес, сам идёшь спать, к утру у тебя куча дров и прокачан скилл лесоруба. Ставишь бота удить рыбу, сам идёшь на работу, к вечеру у тебя куча рыбы и прокачан скилл рыболова.
Плюс поднят общий уровень, который позволяет более лучше одеваться.

Продаёшь дрова и рыбу, покупаешь меч-кладенец, красивый броник и бегаешь играешь в своё удовольствие. На ночь ставишь прокачивать или крафтить что-нибудь ещё. На утро получаешь бан за ботоводство.
Есть скрипты чисто аналитические и информационные, добавляющие в игру то что можно сделать сидя пять минут с калькулятором.

Авторы не добавляют этот функционал в игру, а выводят в виде справочных таблиц на отдельном сайте, потому что игра становиться похожа на пульт управления ядерным реактором.
В этой гонке нельзя было останавливаться ни на миг. Пользователи использовали боты не только для личных нужд, на них были завязаны целые бизнесы. Торговля GP и аккаунтами с хорошими статами была тогда распространенным явлением, и чтобы удовлетворять спрос приходилось работать на износ.
И да, нафига играть в такие игры, где нужно применять платных ботов?

А где их нет? Понятно, что если речь идет о single player, боты никому не нужны, но куда от них деться в онлайн играх? Машинное обучение идет семимильными шагами, разработчики никак не смогут перекрыть все каналы эксплуатации ботов.
Так ведь под «нами» подразумевается его семья, о которой он говорил в предыдущем предложении. То есть кризис, всем тяжко, но он хотя-бы благодаря его усилиям смягчил удар этого кризиса на его семью. Или что, думали он возомнил себя богом и спасителем человечества от кризиса, предполагая, что «нам» — это всем американцам, что даже перестали читать статью с этого места? Не стоит так переживать, иногда истина лежит на поверхности. И стоит тренировать память хотя-бы для того, чтобы помнить что говорилось в предыдущем предложении, дабы связать его с последующими.

P. S. Нафига не нафига, но не всем в денди и квейк рубиться, иногда хочется и ЧСВ свое потешить прохождением чего-то хайпового, причем не важно каким образом.
Кажется, вы не поняли, о чем история. Никто не утверждает, что «нужно применять платных ботов». В таких играх каждый игрок сам решает, или он тратит свое время, или он тратит деньги, будь то на ботов или уже готовые аккаунты.
Нередко такие игры вовсе условно-бесплатные и, повторюсь, никто не призывает идти и «спускать сотни золота».

Я вижу для себя суть этой истории совершенно в другом. Автор рассказывает, что именно его мотивировало окунуться в мир программирования.
В свое время, я увлеченно играл в Counter Strike, когда уже получил свою первую работу программистом. И тогда мне хотелось объединить два своих увлечения в нечто общее. Вокруг были только сайты «кланов» и мониторинги игровых серверов. Нужна была «свежая» идея.
Но потом появился fustcup. И когда я познакомился с этим ресурсом, я думал: «вот оно! вот воплощение того, что я так хотел сделать сам». Но это сделал другой, пока я просто играл по вечерам после работы.
Но вернемся к более интересной истории.

Эта история успеха (думаю, ее можно так назвать) показывает нам, что программирование это круто, перспективно, и что программирование можно применить в совершенно разных сферах. Любители тренажерных залов создают приложения для контроля тренировок, любители велоспорта — всевозможные трекеры и приложения для организации «покатушек», в то время, как те, кто в теме трейдинга — пишут торговых ботов.
И это очень круто! Благодаря таким людям, у нас есть множество инструментов, в той или иной степени упрощающие нашу жизнь.
А сливать деньги в онлайн-игры или другие «бездонные бочки» — гиблое дело.
А сливать деньги в онлайн-игры или другие «бездонные бочки» — гиблое дело.

Расскажите это моему отчиму, который в своё время играя в Lineage II скупал ботоводские проги пачками, эксплуатировал их для фарма игровой валюты, а затем продавал игровую валюту за реальные деньги выводя в 4-5 раз больше чем отдал.

Дело вкуса. Кому-то шутанчики, кому ммо, кому боты.

Ну в СНГ, 200 килобаксов не то, чтобы смягчают кризис а переворачивают жизнь среднестатистической семьи.
В США это гораздо более, чем «весьма неплохо» для школьника с финансовой точки зрения, но гораздо больший переворот в его карьере, поскольку опыт позволил ему создать в дальнейшем свой бизнес.
Например парень с опытом создания подобного бота в СНГ, вряд ли смог бы потом создать свой бизнес и предложить его тому же университету или колледжу…
Ну почему же — бизнес он прекрасно бы создал, просто к нему вскоре бы *пришли* и остался бы он и без бизнеса и без 200к и хорошо если гденить не в магадане :)
Вы абсолютно правы. Читал статью будто свою историю, только мне было 13 лет, а не 16. И да, среда не предрасполагала к тому, чтобы я понял, куда двигаться дальше. Поэтому сейчас и учусь в вузе, а не делаю то, что интересно мне лично.
Простите, но зачем учиться в ВУЗ-е, вместо того чтобы делать то что нравиться? ИМХО, сейчас обучение в вышке не требуется, по крайней мере все 5-6 лет, если вы не собираетесь заниматься наукой или медициной. Сейчас все знания открыты или их можно получить быстро на курсах или тренингах, потратив на это в десятки меньше времени. Я не планирую что мои сыновья пойдут учиться в ВУЗ.

А вы попробуйте то же самое сказать родителям. И да, среда дает знакомства, это не самое плохое

Типичные истории успехов последнего десятка лет: наткнулся на нишу в свежей онлайн-платформе — разобрался, приложил немного усилий — сразу получил отдачу — приложил больше усилий — получил профит.
Очень много подобных историй среди ютуберов и особенно криптовалютчиков.
Про «немного» автор не писал.
Я немного опоздал, а точнее побоялся профессионально заняться продажей ботов в 2008-2010 как автор, а потом не верил что это приносит хороший доход 10-14, позже и по сей день серьезно занимаюсь этим и также зарабатываю на скриптах для бота и игры. Хотя с 2015 года все игры практически стали серьезно бороться с ботами и читами.
Сейчас я живу в Санта-Монике и работаю над SafePGP  — криптографическим инструментом, который также позволяет заниматься криптотрейдингом.

Посмотрел я на этот SafePGP. Это тупо утилита управления PGP ключами и PGP шифрованием, прямой аналог GPG / MacPG или как там оно под маком зовётся. Ограничения бесплатной версии приложения:
1 PGP key storage
2 encrypted or decrypted messages per month

Nuff said.

Чувак сделал платную урезанную версию того, что уже много лет существует бесплатно и без всяких идиотских ограничений на кол-во ключей, и гордо называет это «инструментом для криптотрейдинга».

Да ладно бы просто называл, он ещё это и продаёт, и живёт с этого! Думаю, за чувака надо порадоваться.

я думаю посыл в том, что все мы обладаем какими-то навыками и/или знаниями, но есть способ их обернуть на пользу широким массам (и быть за это вознагражденным благодарной публикой) Хотя это и стандартная мораль любой книжки про миллионеров.
Важно отметить, что началось все с истинного увлечения. И целью было, что-то улучшить для себя при полном отсутствии корыстных побуждений. Это рецепт успеха всяких стартапов, типа BaseCamp которые начинались как инструменты для себя. Нельзя создавать продукт чтобы обогатиться, нужно создавать продукт который что-то улучшит. А уже потом появится спрос. Часто сегодня начинают с поиска рыночной ниши и сразу планируют как они выйдут с продуктом в деньги — гиблое дело, на мой взгляд. Надо гореть идеей на все 100, а не так, что половина головы думает о продукте а другая о деньгах.
Хы, а я своего бота-радара для Lineage II распространял бесплатно (но только среди определённых групп лиц). Продавать не было желания — при росте его популярности последовали бы волны банов.
UFO just landed and posted this here
Так судя по Вашему комментарию, Вы никогда и не сомневались в этом. Зачем Вам еще одно доказательство? :)
дааа… скрипты на Java… б%*$яяяя
рукалицо…

Я не дочитывал даже, после строки — «скрипты на Java»
Поправьте пожалуйста ссылку на письмо Марку Кубану.
Я с помощью Lineage 2 в 17 лет за пол года заработал пол миллиона рублей. И благодаря ней же я выучил java и сейчас я уже несколько лет на позиции Senior Java Develop ;)
Так что да, игры могут дать огромный толчок =)
если попытаться понять-посчитать к чему за свою жизнь в л2деве Альф приложил руку, можно немного свихнуться.
А причем тут Альф? Фортресс — достаточно коллективный взнос.
Fortress, насколько я помню, изначально проект Балансера.
В этом плане да, балансер и реббелион дали немного другой подход, немного другую архитектуру в емуляторах ла2. Но это было во время хроник С4-С5… После того жизнь ла2 и эмуляторов достаточно долго продолжалась. Даже сейчас продолжается))) но, конечно, онлайн уже далеко не тот. Игроки выросли, а новое поколение игроков — перешли на мобильные игры и (или) другие ММО.
Большинство фришардов закрылось с выходом русского офф.сервера. Включая и мой. Немного контрибьютил в фортресс, но больше админил.
Могу сказать что более 50% навыков, получил на игровых проектах, так что да — игры при правильном подходе развивают =)

Мне одному кажется что "пафос переполняет"?

… Через какое-то время меня озарило, и я решил создать новый аккаунт… улыбнуло. Меня бы сразу это озарило, создала бы и не один, на всякий пожарный ..

Была подобная же байка про пипла, который, чтобы выучить .NET, забацал сайт знакомств PlentyOfFish. Это был какой-то 2005 год. Первые версии сайта были с совершенно квадратными рожами (любая фотка растягивалась до квадрата) якобы уникальных пользователей. За пару лет пиплу свалилось куча бабла от AdSense после чего он и стал заметен. Судя по wiki в конце-концов был продан за 500 лямов зеленых. 500 лямов!
Человек нарушает EULA, использует читы в многопользовательских играх, попадает в бан (не из-за читов? а из-за чего же?), становится производителем читов. На «чёрном рынке» зарабатывает копеечку. Называет себя программистом, который несет свет и радость людям.

Ну то есть, это как если бы пацан тусил на дискотеках, где ему бы наскучило. После чего он попробовал растения и химию, и стало снова весело, но уже не от дискотек. А потом он научился выращивать и мешать сам. И заработал на этом кучу бабок. Теперь он великий ботаник и химик, и несет людям свет и химическую радость. А может даже лекарство от рака.

Меня одного бесит, что подобное появилось на GT?
Уж лучше подобное, чем очередной перевод с медиума или очередная статья про криптовалюты.
это и есть перевод с медиума

И заканчивается бодрым упоминанием криптотрейдинга.

Необходимо еще добавить щепотку Илона Маска.
Сравнивать наркодиллерство и нарушение EULA(присяга на крови, не иначе) это ни капельки не передергивание?
Меня одного бесит, что подобное появилось на GT?
А оно и не появилось на ГТ. Мы же на ХХ!
На ХХ в последнее время какое-то засилье молодых активных блоггеров, которые изо всех сил стараются писать переводить на тему поиска работы и собеседований, превращая ХХ в более другой ресурс с аббревиатурой ХХ.

Но от их статей есть польза — они мотивируют меня дописать-таки плагин, который будет вырезать из Хабра статьи авторов из заданного списка.
Плагин к чему? Могу вам юзерскриптик для Грисманки накидать, если надо.
Ну, раз бросил колледж, то станешь миллиардером. Я вот окончил ВУЗ, а теперь даже продавцом не берут.
Чем более продвинутые игры делают, особенно с завязыванием на внутренние покупки, тем больше читеров и сложнее играть честным юзерам. Читы — зло.
Sign up to leave a comment.