Comments 64
'США в то время переживали кризис, и нам, как и миллионам других людей, приходилось нелегко — но я могу с гордостью сказать, что мои усилия смягчили удар' — после этого можно не читать.
И да, нафига играть в такие игры, где нужно применять платных ботов? Есть куча прекрасных добрых игр, в т.ч. для сети, герои, дум, квейк, нет, надо найти какую-то ересь и шлак и спускать на него сотни золота.
более скажу — интересный такой кризис, когда покупают бота ради развлечения за 13 у.е. )
В США или Европе любой видео диск с любым проходным фильмом может стоит намного дороже. А фильм это развлечение на пару часов. Тут просто нельзя сравнивать США и Россию.
P.S. По теме статьи, надо учитывать что в США 100 тыс. $ в год вполне небольшой доход для программиста-фрилансера. Круто конечно, что он в 16 лет зарабатывал, как выпускники-универа, кому по 22-23 лет, но все-таки вполне реально при сильной усидчивости и таланте почти для каждого.
Бот, чтобы за деньги не играть в игру, за которую заплачены деньги. Мазохисты?
Поэтому те кто хочет купить бота, прокачать статы и потом сразу начать играть на каком-то уровне можно понять. Вообще, любая, даже бесплатная, игра требует изрядного количества времени, которое можно было потратить за зарабатывания денег, электричества, апгрейда железа и т.п…
Тут лучше не играть совсем, если вопрос стоит о деньгах.
Чтобы прокачаться в q1, например, надо секунд 20 игрового времени.
Но для того чтобы прокачатся до такого уровня и иметь соответствующую экипировку нужно или много-много часов фактически жить в игре, повторяя скучные монотонные действия по прокачке, либо заплатить денег и пропустить скучный подготовительный этап.
Бот, чтобы за деньги не играть в игру, за которую заплачены деньги. Мазохисты?Наоборот же, бот, чтобы играть, а не тупо качаться.
Ставишь бота рубить лес, сам идёшь спать, к утру у тебя куча дров и прокачан скилл лесоруба. Ставишь бота удить рыбу, сам идёшь на работу, к вечеру у тебя куча рыбы и прокачан скилл рыболова.
Плюс поднят общий уровень, который позволяет более лучше одеваться.
Продаёшь дрова и рыбу, покупаешь меч-кладенец, красивый броник и бегаешь играешь в своё удовольствие. На ночь ставишь прокачивать или крафтить что-нибудь ещё. На утро получаешь бан за ботоводство.
Авторы не добавляют этот функционал в игру, а выводят в виде справочных таблиц на отдельном сайте, потому что игра становиться похожа на пульт управления ядерным реактором.
В этой гонке нельзя было останавливаться ни на миг. Пользователи использовали боты не только для личных нужд, на них были завязаны целые бизнесы. Торговля GP и аккаунтами с хорошими статами была тогда распространенным явлением, и чтобы удовлетворять спрос приходилось работать на износ.
И да, нафига играть в такие игры, где нужно применять платных ботов?
А где их нет? Понятно, что если речь идет о single player, боты никому не нужны, но куда от них деться в онлайн играх? Машинное обучение идет семимильными шагами, разработчики никак не смогут перекрыть все каналы эксплуатации ботов.
P. S. Нафига не нафига, но не всем в денди и квейк рубиться, иногда хочется и ЧСВ свое потешить прохождением чего-то хайпового, причем не важно каким образом.
Нередко такие игры вовсе условно-бесплатные и, повторюсь, никто не призывает идти и «спускать сотни золота».
Я вижу для себя суть этой истории совершенно в другом. Автор рассказывает, что именно его мотивировало окунуться в мир программирования.
В свое время, я увлеченно играл в Counter Strike, когда уже получил свою первую работу программистом. И тогда мне хотелось объединить два своих увлечения в нечто общее. Вокруг были только сайты «кланов» и мониторинги игровых серверов. Нужна была «свежая» идея.
Но потом появился fustcup. И когда я познакомился с этим ресурсом, я думал: «вот оно! вот воплощение того, что я так хотел сделать сам». Но это сделал другой, пока я просто играл по вечерам после работы.
Но вернемся к более интересной истории.
Эта история успеха (думаю, ее можно так назвать) показывает нам, что программирование это круто, перспективно, и что программирование можно применить в совершенно разных сферах. Любители тренажерных залов создают приложения для контроля тренировок, любители велоспорта — всевозможные трекеры и приложения для организации «покатушек», в то время, как те, кто в теме трейдинга — пишут торговых ботов.
И это очень круто! Благодаря таким людям, у нас есть множество инструментов, в той или иной степени упрощающие нашу жизнь.
А сливать деньги в онлайн-игры или другие «бездонные бочки» — гиблое дело.
А сливать деньги в онлайн-игры или другие «бездонные бочки» — гиблое дело.
Расскажите это моему отчиму, который в своё время играя в Lineage II скупал ботоводские проги пачками, эксплуатировал их для фарма игровой валюты, а затем продавал игровую валюту за реальные деньги выводя в 4-5 раз больше чем отдал.
Дело вкуса. Кому-то шутанчики, кому ммо, кому боты.
В США это гораздо более, чем «весьма неплохо» для школьника с финансовой точки зрения, но гораздо больший переворот в его карьере, поскольку опыт позволил ему создать в дальнейшем свой бизнес.
Например парень с опытом создания подобного бота в СНГ, вряд ли смог бы потом создать свой бизнес и предложить его тому же университету или колледжу…
Очень много подобных историй среди ютуберов и особенно криптовалютчиков.
Сейчас я живу в Санта-Монике и работаю над SafePGP — криптографическим инструментом, который также позволяет заниматься криптотрейдингом.
Посмотрел я на этот SafePGP. Это тупо утилита управления PGP ключами и PGP шифрованием, прямой аналог GPG / MacPG или как там оно под маком зовётся. Ограничения бесплатной версии приложения:
1 PGP key storage
2 encrypted or decrypted messages per month
Nuff said.
Чувак сделал платную урезанную версию того, что уже много лет существует бесплатно и без всяких идиотских ограничений на кол-во ключей, и гордо называет это «инструментом для криптотрейдинга».
Да ладно бы просто называл, он ещё это и продаёт, и живёт с этого! Думаю, за чувака надо порадоваться.
Важно отметить, что началось все с истинного увлечения. И целью было, что-то улучшить для себя при полном отсутствии корыстных побуждений. Это рецепт успеха всяких стартапов, типа BaseCamp которые начинались как инструменты для себя. Нельзя создавать продукт чтобы обогатиться, нужно создавать продукт который что-то улучшит. А уже потом появится спрос. Часто сегодня начинают с поиска рыночной ниши и сразу планируют как они выйдут с продуктом в деньги — гиблое дело, на мой взгляд. Надо гореть идеей на все 100, а не так, что половина головы думает о продукте а другая о деньгах.
Так что да, игры могут дать огромный толчок =)
Мне одному кажется что "пафос переполняет"?
… Через какое-то время меня озарило, и я решил создать новый аккаунт… улыбнуло. Меня бы сразу это озарило, создала бы и не один, на всякий пожарный ..
Ну то есть, это как если бы пацан тусил на дискотеках, где ему бы наскучило. После чего он попробовал растения и химию, и стало снова весело, но уже не от дискотек. А потом он научился выращивать и мешать сам. И заработал на этом кучу бабок. Теперь он великий ботаник и химик, и несет людям свет и химическую радость. А может даже лекарство от рака.
Меня одного бесит, что подобное появилось на GT?
Меня одного бесит, что подобное появилось на GT?А оно и не появилось на ГТ. Мы же на ХХ!
Но от их статей есть польза — они мотивируют меня дописать-таки плагин, который будет вырезать из Хабра статьи авторов из заданного списка.
Как я заработал 200 000 $ в 16 лет