Многие, думаю, создавали, ну или хотя бы пытались создать какую-нибудь игрушку. И очень часто инди-разработчики выбирают жанр аркады, скролл-шутера, платфомера или что-то в этом роде. Здесь я хочу рассказать о создании простейшего редактора уровней к такой аркаде.
В качестве платформы я выбрал C# + XNA 4.0, и WinForms для пользовательских элементов в редакторе уровней.
Создаем в VisualStudio проект Windows Game и вперед!
В качестве платформы я выбрал C# + XNA 4.0, и WinForms для пользовательских элементов в редакторе уровней.
Создаем в VisualStudio проект Windows Game и вперед!