Pull to refresh
0
Dmytri @dimariouzread⁠-⁠only

Developer

Send message

Проектирование RESTful API с помощью Python и Flask

Reading time15 min
Views275K
В последние годы REST (REpresentational State Transfer) стала стандартной архитектурой при дизайне веб-сервисов и веб-API.

В этой статье я покажу вам как просто создавать RESTful веб-сервисы используя Python и микрофреймворк Flask.

Что такое REST?


Характеристика системы REST определяется шестью правилами дизайна:

  • Клиент-Сервер: Должно быть разделение между сервером, который предлагает сервис и клиентом, который использует ее.
  • Stateless: Каждый запрос от клиента должен содержать всю информацию, необходимую серверу для выполнения запроса. Другими словами, сервер не обязан сохранять информацию о состоянии клиента.
  • Кэширование: В каждом запросе клиента должно явно содержаться указание о возможности кэширования ответа и получения ответа из существующего кэша.
  • Уровневая система: Клиент может взаимодействовать не напрямую с сервером, а с произвольным количеством промежуточных узлов. При этом клиент может не знать о существовании промежуточных узлов, за исключением случаев передачи конфиденциальной информации.
  • Унификация: Унифицированный программный интерфейс сервера.
  • Код по запросу: Сервера могут поставлять исполняемый код или скрипты для выполнения их на стороне клиентов.

Читать дальше →
Total votes 40: ↑33 and ↓7+26
Comments32

Учимся на ошибках: оптимизация приложений в App Store и Google Play

Reading time14 min
Views18K
Привет!

Меня зовут Алтай и я уже более трёх лет изучаю ASO (App Store Optimisation). По-русски, оптимизация приложений в магазинах приложений. Запомним эту аббревиатуру.

А теперь главное – ASO помогло мне сэкономить $500.000. Вот так!

Сразу предупреждаю, я не нуждаюсь в рекламе. Наши приложения имеют достаточно установок благодаря ASO и в этой статье я делюсь своим опытом просто так и не преследую никаких корыстных целей. Моя цель – развить русскоязычное сообщество в сфере продвижения мобильных приложений.

А теперь к делу. Я хочу сделать акцент на том, какие ошибки допускают разработчики и рекламщики. И мы будем идти от простого к сложному, потому что наверняка не все здесь хорошо знакомы с темой ASO. Но сначала давайте я коротко расскажу о себе.

Мы в компании занимаемся разработкой детских приложений. Пока мы выпустили только одно приложение в Google Play и App Store и это – Маленькие истории (сказки, где ребёнок становится главным героем). У приложения сейчас 600.000 установок, и почти все эти установки получены бесплатно!

Маленькие истории были зафичерены множество раз в App Store в различных подборках.
*фичеринг – это когда редактора добавляют ваше приложение в какую-нибудь подборку в магазине.

image
Также у нас есть три призовых места на различных конкурсах, причём два из них первые.

В общем, я хорошо понимаю процесс от возникновения идеи, до запуска приложения и дальнейшей его оптимизации. И так уж вышло, что моей основной ролью в команде стало продвижение наших приложений. Почему? Потому что от этого зависит существование бизнеса. Если люди не делают установки, то значит и никаких продаж не будет. Поэтому эта область занимает очень важную роль и большинство разработчиков испытывают больше всего трудностей в этой сфере.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑13 and ↓3+10
Comments22

Думай как программист. Урок по решению задач

Reading time6 min
Views99K
image

Если вы интересуетесь программированием, то возможно слышали фразу:
«Каждый должен учиться программированию, потому что оно учит думать.»

— Стив Джобс

Наверное вы тоже задавались вопросом, что значит думать как программист?

По сути, речь идет о более эффективном способе решения задач.

Данный пост ставит целью научить вас этому.

Прочтя его, вы более точно поймете, что нужно делать, чтоб находить лучшие решения.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑26 and ↓10+16
Comments82

История одного вью-контроллера, который хотел показываться красиво

Reading time4 min
Views9.8K

Жил был скромный вью-контроллер VCYellow. И не было у него ни картинки, ни текста, ни даже малюсенькой бизнес логики. Жил он обычной вью-контроллерской жизнью.

Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1+12
Comments2

Полное руководство по правильному использованию анимации в UX

Reading time9 min
Views46K
Предлагаю вашему вниманию перевод очень крутой статьи по анимации интерфейса.
The ultimate guide to proper use of animation in UX автора Taras Skytskyi.



В настоящее время трудно впечатлить или даже удивить анимацией интерфейса. Она показывает взаимодействие между экранами, объясняет, как использовать приложение или просто направляет внимание пользователя. Изучая статьи об анимации, я узнал, что почти все они описывают только конкретные варианты использования или общие факты об анимации, но я не сталкивался с какой-либо статьей, где все правила, касающиеся анимации интерфейсов, были бы четко и практически описаны. Но, в этой статье я не буду писать ничего нового, я просто хочу собрать все основные принципы и правила в одном месте, так что другим дизайнерам, которые хотят запускать анимированные интерфейсы, не нужно было искать дополнительную информацию.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑41 and ↓0+41
Comments31

Секреты управления подписками на App Store от Apple

Reading time7 min
Views3.5K
Подписочная модель впервые была внедрена на App Store в 2016 году и с тех пор остается одним из приоритетных аспектов сервиса, на совершенствование которого компания не жалеет ресурсов. Эта схема, в отличие от IAP, нацелена на долгосрочное удержание пользователей и стабильные начисления, что, вероятно, выгодно для разработчика и определенно выгодно для маркета — сейчас доля подписок составляет около 18% от общей прибыли корпорации. Подписки можно по праву назвать самой быстрорастущей бизнес-моделью на App Store.


Apple удерживает от 15% до 30% комиссии из выплат по подпискам, а взамен предлагает разработчикам все больше инструментов для того, чтобы сделать оформление подписки удобным, безопасным, стандартизированным процессом, который точно не оттолкнет пользователя. Проблема не надуманная: как прямо говорят специалисты Apple, эффективность подписочной модели часто страдает из-за излишней запутанности или трудоемкости оформления. На прошлой конференции WWDC компания посвятила этой теме целый доклад, подробно рассказав, как донести до пользователей ценность своего предложения, обеспечить им положительный опыт и повысить конверсию. Основные положения с примерами и иллюстрациями вы найдете под катом.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments1

RxSwift часть 1

Reading time12 min
Views64K

ReactiveX logo


Доброго времени суток, хабровчане. В этом цикле статей, я бы хотел рассказать о реактивном программировании, а именно о фреймворке
RxSwift. На Хабре и в сети были статьи по RxSwift, но, на мой взгляд, они слишком трудны для начинающих. Поэтому, если вы начинаете постигать реактивное программирование в iOS, то прошу под кат.

Читать дальше →
Total votes 15: ↑13 and ↓2+11
Comments2

Пишем backend для мобильного приложения за несколько минут

Reading time5 min
Views88K
Здравствуйте! Моя основная область деятельности — разработка мобильных приложений (iOS, Android). И большая часть приложений, использует взаимодействие с другими пользователями, хранение данных и другие задачи требующие наличие единого сервера. Поэтому для большей части приложений приходится писать свой велосипедbackend. А так как я, в основном являюсь мобильным разработчиком, то написание этого сервиса всегда становится небольшой проблемой — приходится задействовать веб-разработчика или искать подходящий BaaS сервис, даже если надо написать всего пару запросов.
Поэтому было принято решение, попробовать найти инструмент, позволяющий в короткие сроки написать небольшой веб-сервис, который можно было бы использовать в мобильном приложении.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑45 and ↓6+39
Comments23

Композиция UIViewController-ов и навигация между ними (и не только)

Reading time15 min
Views23K


В этой статье я хочу поделиться опытом который мы успешно используем уже несколько лет в наших iOS приложениях, 3 из которых в данный момент находятся в Appstore. Данный подход хорошо зарекомендовал себя и недавно мы сегрегировали его от остального кода и оформили в отдельную библиотеку RouteComposer о которой собственно и пойдет речь.

Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments10

Локализация приложений в iOS. Часть 1. Что мы имеем?

Reading time13 min
Views16K

Локализация приложений в iOS


Часть 1. Что мы имеем?


Руководство по работе с локализированными строковыми ресурсами


Введение


Несколько лет назад я окунулся в волшебный мир iOS разработки, который всей своей сутью сулил мне счастливое будущее в сфере IT. Однако углубляясь в особенности платформы и среды разработки, я столкнулся со многими сложностями и неудобствами в решении, казалось бы, весьма тривиальных задач: «инновационный консерватизм» Apple порой заставляет разработчиков сильно изощряться, дабы удовлетворить необузданное «ХОЧУ» заказчика.


Одной из таких проблем является вопрос локализации строковых ресурсов приложения. Именно этой проблеме мне хотелось бы посвятить несколько своих первых публикаций на просторах Хабра.

Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments9

Организация навигации в iOS-приложениях с помощью Root Controller

Reading time9 min
Views13K


Большинство мобильных приложений содержит не один десяток экранов, сложные переходы, а также части приложения, разделенные по смыслу и назначению. Следовательно, возникает потребность в организации правильной структуры навигации приложения, которая будет гибкой, удобной, расширяемой, обеспечит комфортный доступ к различным частям приложения, а также будет бережно относиться к ресурсам системы.

В данной статье мы спроектируем навигацию в приложении так, чтобы избежать наиболее частых ошибок, которые приводят к утечкам памяти, портят архитектуру и ломают структуру навигации.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments6

Новичок или опытный? Как нанять мобильного разработчика под iOS, который что-то действительно умеет

Reading time8 min
Views17K
Мобильная разработка — это особая кухня, и в ней есть свои нюансы. Именно поэтому собеседования с кандидатами в отдел разработки под iOS должны проходить с определенным уклоном. Сегодня мы расскажем, как проходит прием в штат мобильных разработчиков Acronis, и какие курьезы бывают на собеседованиях, когда соискатель считает, что достаточно запомнить несколько умных слов, а потом «разберемся на месте».

image
Читать дальше →
Total votes 27: ↑24 and ↓3+21
Comments86

Анимированные переходы в мобильных приложениях

Reading time4 min
Views14K

Изображение: Ramotion

Анимация играет важную роль во взаимодействии с пользователями. Например, в мобильных приложениях с её помощью можно передать очень многое. Когда вы отправляете сообщение, открываете раздел настроек, ставите флажок или переходите на другую страницу, на экране происходят изменения. Анимация таких изменений — это удобный способ отображения действий пользователя.

В этой статье мы рассмотрим несколько типичных случаев, когда функциональная анимация дополняет визуальный дизайн и поддерживает взаимодействие пользователя с интерфейсом.

Осторожно: под катом много тяжёлых гифок.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1+20
Comments26

Парсинг и работа с Codable в Swift 4

Reading time11 min
Views82K


Формат JSON приобрел большую популярность, именно он обычно используется для передачи данных и выполнения запросов в клиент-серверных приложениях. Для парсинга JSON требуются инструменты кодирования/декодирования данного формата, и компания Apple не так давно провела их обновление. В данной статье мы рассмотрим методы парсинга JSON с применением протокола Decodable, сравним новый протокол Codable с предшественником NSCoding, оценим преимущества и недостатки, разберем все на конкретных примерах, а также рассмотрим некоторые особенности, встречающиеся при реализации протоколов.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments18

Альтернатива NSLocalizedString, смена языка без перезагрузки приложения

Reading time4 min
Views6K
Всем доброго времени суток. Работая над рядом проектов с поддержкой нескольких языков, столкнулся с рядом неудобств стандартного инструмента NSLocalizedString.

Основной проблемой было то, что изменения языка вступают в силу только при перегрузке приложения, что с точки зрения юзабилити, не очень приятно и удобно для пользователя.

Если конечно же у вас нет четкой задачи смены языка в приложении, то можно использовать и стандартный NSLocalizedString. Если же у вас предусмотрена такая возможность NSLocalizedString становиться очень неудобным.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2+8
Comments7

Codable: Советы и Примеры

Reading time6 min
Views14K
Хотел бы поделиться с вами некоторыми советами и трюками, которые я использовал на этом примере.

Скачайте Swift Playground со всем кодом из этой статьи:

image

Codable представлен в Swift 4 с целью заменить старый NSCoding API. В отличие от NSCoding у Codable есть поддержка JSON первого класса, что делает его перспективным вариантом для использования API JSON.

Codable отлично подходит в качестве NSCoding. Если имеется необходимость кодировать или декодировать некоторые локальные данные, которые вы должны контролировать в полной мере, вы можете использовать преимущество автоматического кодирования и декодирования.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments2

Разбор архитектуры VIPER на примере небольшого iOS приложения на Swift 4

Reading time18 min
Views90K
«У каждого свой VIPER». Автор неизвестен
В данной статье я хотел бы рассмотреть архитектуру VIPER на небольшом конкретном примере, который в того же время показывал всю мощь этой архитектуры и был написан на последнем Swift 4. Для тех, кто хочет сразу глянуть код, не читая всю статью, ссылка на реп в самом низу.


Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments47

Как я слил 1000$ в продвижение игры и что из этого получилось

Reading time6 min
Views60K


Приветствую, в этой статье хочу пробежаться по наиболее острому моменту для любого разработчика мобильных игр, а именно — по их продвижению.

Для многих знакома ситуация, делал-делал, а кроме друзей так и никто и не увидел игру, а ведь так старался! Под катом не будет расплывчатых формулировок или предположений по продвижению. Конкретно ссылки — конкретно результат. Поехали!
Читать дальше →
Total votes 82: ↑81 and ↓1+80
Comments79

Мысли про порог входа в технологии в 2018, пример простого мобильного приложения и не только

Reading time3 min
Views27K

Когда-то я учился в 5-ом классе и сейчас мне почему-то кажется, что между мной тогдашним и ребятами, которые сейчас ходят в 5-ый класс, огромная пропасть с точки зрения доступа к технологиям. А так как технологии развиваются все быстрее и быстрее, интересно, что будет происходить, когда ребята, которые сейчас ходят в 5-ый класс, станут моими ровесниками.

В этой короткой статье я на примере простого мобильного приложения для iPhone хочу показать, насколько доступны технологии.
Читать дальше →
Total votes 52: ↑43 and ↓9+34
Comments33

Как оптимизировать энергопотребление в iOS

Reading time8 min
Views7K

image


Пользователи устройств под управлением iOS часто жалуются, что аккумулятор быстро разряжается. Когда это происходит? Чаще всего при использовании GPS, но есть и другие причины ускоренного разряда батареи. Например, насыщенный обмен через разные виды приемопередатчиков (сотовая связь, bluetooth) или интенсивная отрисовка графики. Некоторые любители яблочных девайсов грешат на батарею, но часто в быстрой разрядке виноваты разработчики приложений. Пользователям важно, чтобы заряда хватало надолго, поэтому при разработке стоит избегать решений, которые повышают энергопотребление. Но зачем разработчикам вообще думать о том, как долго телефон держит заряд? Чем дольше iPhone включен, тем больше шанс, что пользователь откроет приложение и будет им пользоваться.


Я рассмотрю основные энергопотребители и подходы, которые помогают уменьшить энергопотребление девайса.

Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments6
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Днепр, Днепропетровская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity