Pull to refresh
0
0

Программист

Send message

Протокол ARP и «с чем его едят» (дополнено)

Reading time3 min
Views195K
Спасибо хабраюзеру hardex за публикацию первоначальной статьи, а также всем, кто плюсанул в карму для возможности моей собственноручной публикации. Теперь дополненная версия с учетом пожеланий и дополнений. Добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Total votes 55: ↑34 and ↓21+13
Comments19

Атакуем DHCP часть 4. DHCP + ARP + Apple = MiTM

Reading time2 min
Views8.7K

LOGO


В данной статье я расскажу о том, как осуществить MiTM любого устройства компании Apple в проводной или беспроводной сети. Прежде чем читать эту статью настоятельно рекомендую ознакомиться с первой, второй и третьей частями.

Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments1

Пишем ОС на Rust. Настройка среды. Бинарник для «голого» железа

Reading time7 min
Views17K

Настройка среды. "Голый" бинарник, или Исполняемый файл без main()


Первый шаг в написании своей ОСи — создание бинарника, не зависящего от стандартных библиотек, это делает возможным запуск кода без ОС — мы же пишем свою.


Оригинал блога разрабатывается на GitHub. Замечания к оригиналу оставляйте на странице Issues репозитория выше, а к переводу — в личке, комментариях или тут. Код, написанный в этой статье, содержится в ветке post-01.

Читать дальше →
Total votes 38: ↑36 and ↓2+47
Comments14

Зоопарк нашей кожи: что делать с акне (прыщами)

Reading time7 min
Views51K
image
Staphylococcus epidermidis. Обычно ведёт себя мирно, но может провоцировать акне, если слишком проголодается

Наша кожа — это зоопарк. Причём открытого типа, с разными «климатическими» зонами и биомами. В программе сафари около 1000 видов различных бактерий и грибов. У здоровых людей вся эта микробиосистема живёт в гармонии и согласии, ест друг друга, остатки того что насекретировала наша кожа, и не пускает особенно злые виды, которые были бы не против съесть нашу кожу. Если экологическое равновесие нарушается, то в первую очередь возникают воспалительные очаги, которые обычно называют прыщами.

Для того чтобы этого не происходило, нужно следить за пищевыми цепочками условно-полезных видов и уничтожать условно-вредные. В этом круто помогают производные серы и азелаиновой кислоты. Сейчас расскажу, что интересного у нас получилось собрать из этих компонентов, как оно работает и при чём тут половые гормоны и загар.

Обычно на коже выделяют три основных биома: жирный, сухой и влажный. В каждом из них живёт свой набор организмов, который оптимально адаптирован к жизни в этой зоне. Например, пупок — типичная влажная зона. Нет воздействия губительного ультрафиолета, сальные железы отсутствуют, тепло и влажно. Поэтому он часто считается эталонным участком для исследований пупкового пуха микробиома человеческой кожи.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑54 and ↓6+68
Comments36

Разработка инструмента командной строки: сравнение Go и Rust

Reading time12 min
Views18K
Эта статья посвящена разбору моего эксперимента по написанию небольшого инструмента командной строки с использованием двух языков, в программировании на которых у меня не особенно много опыта. Речь идёт о Go и Rust.



Если вам не терпится увидеть код и самостоятельно сравнить один вариант моей программы с другим — то вот репозиторий Go-варианта проекта, а вот — репозиторий его варианта, написанного на Rust.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑33 and ↓2+44
Comments166

Трюки с SQL от DBA. Небанальные советы для разработчиков БД

Reading time22 min
Views32K

Когда я начинал свою карьеру разработчика, моей первой работой стала DBA (администратор базы данных, АБД). В те годы, ещё до AWS RDS, Azure, Google Cloud и других облачных сервисов, существовало два типа АБД:

  • АБД инфраструктуры отвечали за настройку базы данных, конфигурирование хранилища и заботу о резервных копиях и репликации. После настройки БД инфраструктурный администратор время от времени «настраивал экземпляры», например, уточнял размеры кэшей.
  • АБД приложения получал от АБД инфраструктуры чистую базу и отвечал за её архитектуру: создание таблиц, индексов, ограничений и настройку SQL. АБД приложения также реализовывал ETL-процессы и миграцию данных. Если команды использовали хранимые процедуры, то АБД приложения поддерживал и их.

АБД приложений обычно были частью команд разработки. Они обладали глубокими познаниями по конкретной теме, поэтому обычно работали только над одним-двумя проектами. Инфраструктурные администраторы баз данных обычно входили в ИТ-команду и могли одновременно работать над несколькими проектами.
Читать дальше →
Total votes 52: ↑48 and ↓4+68
Comments38

Клон Doom в 13 килобайтах JavaScript

Reading time14 min
Views39K
В прошлом году я участвовал в соревнованиях JS13K 2019, на которых людям предлагается разрабатывать игры в менее чем 13 КБ кода на JavaScript. Я участвовал с клоном Doom, который назвал… «Ещё один клон Doom» (Yet Another Doom Clone).


Поиграть в него можно здесь. Исходный код выложен сюда.

Зачем создавать клон Doom?


Зачем писать FPS на JavaScript всего в 13 КБ (с учётом сжатия)? По нескольким причинам. Но лучше всего на этот вопрос отвечает раздел FAQ соревнований JS13K «Можно ли использовать WebGL?»:

«Да, но может быть сложно уместить его в 13 килобайта, если вы планируете писать FPS».

Кроме того, в то время я как раз написал 3D-рендерер и хотел поработать над ним ещё. К тому же мне нравится создавать сильно сжатый код. (Например, много лет назад я создал язык и написал компилятор для нового языка, предназначенный специально для использования в код-гольфинге.)

Именно поэтому я выбрал FPS. Остаётся вопрос: «Почему Doom?» На него ответить проще: если вы хотите написать FPS, и чтобы он при этом был небольшим, то Doom — практически самый минималистичный вариант.
Total votes 79: ↑78 and ↓1+103
Comments28

Почему функциональное программирование такое сложное

Reading time15 min
Views90K

Я несколько раз начинал читать статьи из серии «Введение в функциональное программирование», «Введение в Теорию Категорий» и даже «Введение в Лямбда Исчисление». Причем и на русском, и на английском. Каждый раз впечатление было очень сходным: во-первых, много новых непонятных слов; во-вторых, много новых определений, которые возникают из ниоткуда; в-третьих, совершенно непонятно, как это использовать.


Самым непонятным и зубодробительным оказалось, наверное, Теория Категорий. Я освоился в ней только с третьего подхода. В первые два раза я честно все прочитал, кажется понял, но т.к. никакой связки с реальной жизнью она не имела, то спустя неделю она благополучно полностью выветривалась.


Попытки использовать как-то в работе изученные концепции разбивались о полное непонимание, как применить полученное глубокое знание. Ведь, напомню, что парадигму ФП (где-то удобнее, где-то не очень, но) можно использовать практически в любом ЯП, совсем необязательно для этого изучать условный Хаскель.

Читать дальше →
Total votes 142: ↑123 and ↓19+138
Comments715

12 советов по внедрению TypeScript в React-приложениях

Reading time9 min
Views36K
TypeScript — стандарт современной фронтенд-разработки. Согласно исследованиям State of JavaScript, TS вызывает явный интерес у программистов. По данным опроса за 2019 год, почти 60% респондентов пробовали TS и продолжают использовать, 22% не пробовали и желают изучить.

Эта статья — сборник советов о том, как внедрить и улучшить использование TypeScript. Первая половина советов общая, касающаяся подходов и инфраструктуры. Вторая — несколько особо полезных фишек языка.


Читать дальше →
Total votes 60: ↑60 and ↓0+60
Comments43

5 ловушек на пути к личной эффективности

Reading time5 min
Views13K
Если вы научились держать все сферы жизни под контролем, прочитайте другой материал. Но если работа из дома заставила вас задуматься о повышении личной эффективности, этот разбор – для вас. На основании личного опыта и общения с коллегами Кирилл Белобородько, проектный и people-менеджер в харьковском офисе EPAM, собрал типичные ошибки, которые могут загнать новичка в прокрастинацию, вместо того, чтобы помочь успевать больше.

Кирилл – давний адепт инструментов для повышения личной эффективности. Он активно внедряет их не только в свою работу, но и практически во все сферы жизни. Этой весной, когда карантин потребовал от большинства IT-профессионалов работать удаленно, они помогли ему оставаться продуктивным дома и удерживать здравый work-life balance. По нашей просьбе Кирилл делится своим опытом и рекомендациями с вами.


Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1+4
Comments10

Больше разработчиков должны знать это о базах данных

Reading time19 min
Views43K
Прим. перев.: Jaana Dogan — опытный инженер из Google, которая в данный момент занимается вопросами наблюдаемости production-сервисов компании, написанных на Go. В этой статье, снискавшей большую популярность у англоязычной аудитории, она в 17 пунктах собрала важные технические детали, касающиеся СУБД (а иногда — распределённых систем в целом), которые полезно учитывать разработчикам крупных/требовательных приложений.



Подавляющее большинство компьютерных систем отслеживают свое состояние и, соответственно, нуждаются в некой системе хранения данных. Я накапливала знания о базах данных в течение длительного времени, попутно совершая ошибки при проектировании, приводившие к потере данных и перебоям в работе. В системах, обрабатывающих большие объемы информации, базы данных лежат в сердце системной архитектуры и выступают ключевым элементом при выборе оптимального решения. Несмотря на то, что работе БД уделяется пристальное внимание, проблемы, которые пытаются предусмотреть разработчики приложений, часто оказываются лишь верхушкой айсберга. В этой серии статей я делюсь некоторыми идеями, которые будут полезны для разработчиков, не специализирующихся в этой области.
Читать дальше →
Total votes 50: ↑49 and ↓1+66
Comments27

Не говорите «I feel myself», и другие правила английского языка, которые вгоняют в ступор

Reading time6 min
Views138K
Английский язык на первый взгляд довольно логичный. Когда только принимаешься за его изучение, практически все правила кажутся понятными. Но среди них есть и ужасно странные правила и нормы.

Сегодня мы расскажем о некоторых правилах английского языка, при знакомстве с которыми хочется сказать: «Да что ты, черт побери, такое несешь?». Готовы? Поехали!


Total votes 40: ↑32 and ↓8+37
Comments82

Что внутри у .wasm-файла? Знакомство с wasm-decompile

Reading time7 min
Views9.4K
В нашем распоряжении имеется множество компиляторов и других инструментов, позволяющих создавать .wasm-файлы и работать с ними. Количество этих инструментов постоянно растёт. Иногда нужно заглянуть в .wasm-файл и разобраться с тем, что у него внутри. Может быть, вы — разработчик одного из Wasm-инструментов, или, возможно, вы — программист, который пишет код, рассчитанный на преобразование в Wasm, и интересующийся тем, как выглядит то, во что превратится его код. Такой интерес может быть вызван, например, соображениями производительности.



Проблема заключается в том, что в .wasm-файлах содержится довольно-таки низкоуровневый код, который сильно похож на настоящий ассемблерный код. В частности, в отличие, например, от JVM, все структуры данных компилируются в наборы операций load/store, а не в нечто такое, в чём имеются понятные имена классов и полей. Компиляторы, вроде LLVM, могут так изменить входной код, что то, что у них получается, и близко на него не похоже. 

Как быть тому, кто хочет, взяв .wasm-файл, узнать о том, что в нём происходит?
Читать дальше →
Total votes 36: ↑36 and ↓0+36
Comments4

Памятка по работе с Canvas API

Reading time2 min
Views15K


Доброго времени суток, друзья!

Данная статья представляет собой небольшую подборку примеров работы с Canvas API, к которой удобно обращаться при необходимости вспомнить изученный материал.

Это не руководство по работе с холстом, а лишь демонстрация его возможностей.

Для меня это также своего рода промежуточный итог в изучении холста.

Код разбит на отдельные блоки-песочницы, которые для удобства чтения помещены под «кат».

Парочка важных моментов.

Ширину и высоту холста лучше определять с помощью атрибутов:

<canvas width="300" height="300"></canvas>

Если мы хотим, чтобы холстом была вся область просмотра, то делаем следующее:

const width = canvas.width = innerWidth
const height = canvas.height = innerHeight

Холст и двумерный контекст рисования я обычно определяю следующим образом:

const canvas = document.querySelector('canvas')
// не путать с объектом jQuery
const $ = canvas.getContext('2d')

Довольно слов.
Total votes 13: ↑12 and ↓1+20
Comments2

Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 2. Конфигурирование

Reading time6 min
Views34K
Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 1. Введение

Освежим память по-быстрому


В первой части я утверждал, что работа инженера DevOps заключается в создании полностью автоматизированных цифровых конвейеров, которые перемещают код от машины разработчика к производству. Для эффективного выполнения этой работы требуется понимание основ, которыми являются ОС, язык программирования и облачный сервис хранения данных, а также хорошее понимание базирующихся на этой основе инструментов и навыков.

Напомню, что ваша цель состоит в том, чтобы сначала слева направо изучить вещи синего цвета, а затем также слева направо изучить вещи фиолетового цвета. Сейчас мы рассмотрим первый из 6 месяцев обучения, посвященный конфигурированию.

Читать дальше →
Total votes 17: ↑13 and ↓4+18
Comments15

10 отличных Github репозиториев, которые должен знать каждый веб-разработчик

Reading time3 min
Views97K

Кроме огромных репозиториев с источниками для подготовки к интервью, здесь много чего интересного


Я собрал список из десяти отличных репозиториев на Github, которые помогут вам существенно расширить свои знания.


image


А я его перевел, т.к. показалось, что пост многим будет интересен. Перевод очень вольный: я опустил нерелевантные промо-ссылки и гипер эмоциональные похвалы автора оригинала, чтобы оставить только суть. Еще, обновил цифры, чтобы информация была более актуальной к моменту публикации этого перевода. Итак, перейдем к списку.
Читать дальше →
Total votes 63: ↑56 and ↓7+62
Comments8

Как работает музыка в NES

Reading time15 min
Views10K

Если тут есть музыканты, которые имеют свой ютуб-канал или паблик вконтакте, ответьте мне на один вопрос: знаком ли вам такой способ набрать популярность, как каверы на музыку из старинных видеоигр? Способ убойный не только из-за ностальгии. Smooth McGroove в одном из своих интервью упоминал, что был удивлён, насколько крутые мелодии делались для старых игр. Дело не только в том, что над старыми играми работали профи, но и в том, какие ограничения им приходилось преодолевать. То, что звучит круто, будучи собранным из ассемблера, спичек и желудей, расцветает ещё больше, если это сыграть на настоящих музыкальных инструментах. Ну, или спеть акапельно.



В этой статье я расскажу о том, как в общих чертах работает звукогенерация в Ricoh 2A03/2A07, которые использовались в NES. Почему именно об этом? Ну, тут не столько я выбираю темы для своих статей, сколько мой pet-project выбирает их для меня.

Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments27

Что такое Spring Framework? От внедрения зависимостей до Web MVC

Reading time41 min
Views483K


Вы можете использовать это руководство для различных целей:


  • Чтобы понять, что такое Spring Framework
  • Как работают ее основные фичи: такие как внедрение зависимостей или Web MVC
  • Это также исчерпывающий FAQ (Перечень часто задаваемых вопросов)

Примечание: Статья ~ 9000 слов, вероятно, не стоит читать ее на мобильном устройстве. Добавьте ее в закладки и вернитесь позже. И даже на компьютере ешь читай этого слона по одному кусочку за раз :-)


Содержание


  • Введение
  • Основы внедрения зависимостей
  • Контейнер Spring IOC / Dependency Injection
  • Spring AOP (Аспектно-ориентированное программирование) и прокси
  • Управление ресурсами Spring
  • Spring Web MVC
  • Дополнительные модули Spring Framework
  • Spring Framework: часто задаваемые вопросы
  • Заключение
Читать дальше →
Total votes 17: ↑14 and ↓3+17
Comments14

Средства консоли Chrome, которыми вы, возможно, никогда не пользовались

Reading time7 min
Views52K
Консоль инструментов разработчика Chrome — это, вероятно, одно из самых широко используемых и самых полезных специализированных средств браузера. Консоль даёт программисту множество интересных возможностей. Она помогает в отладке, профилировании и мониторинге кода страниц.



Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён рассказу о некоторых возможностях консоли Chrome, которые известны не так широко, как они того заслуживают.
Читать дальше →
Total votes 94: ↑94 and ↓0+94
Comments27
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity